賭對了元宇宙的Facebook,終於擠進了萬億俱樂部 | 深論

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(圖片源於百度 侵刪)

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昨晚,全球第五家市值超1萬億美元的公司終於誕生了。

據新聞報道,Facebook週一收盤股價上漲4。18%,報355。64美元,市值首次突破1萬億美元,是繼蘋果、微軟、亞馬遜和谷歌母公司Alphabet之後第五家達到這一里程碑的美國公司。同時,Facebook也一舉超過了自己在中國的勁敵騰訊。

Facebook於2012年5月首次公開募股,IPO首日市值為1040億美元,目前Facebook的市值已是IPO時的10倍。

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9年市值漲了10倍,要知道世界上市值破萬億美金的公司,大都是系統級的大佬,那麼像Facebook這樣既沒有硬體也沒有作業系統的社交巨頭到底是有了什麼頂了天的神通,能擠進市值萬億這個富翁俱樂部?

Facebook市值大漲,有兩方面原因:

在這兩個因素的推動下,Facebook在一夜之間市值突破了萬億美金。

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陳博

Facebook將可能會是下一個爆發的元宇宙概念股,而這也是Facebook市值最近一直保持上漲動力的關鍵所在。

Facebook的發展過程可看作是一條三級增長曲線。

陳博

Facebook最早是以Facebook網站發家,以敏銳的嗅覺神經,發現了社交這個大金庫,取得了發展的第一桶金,並且還憑藉Facebook上了市,上市的時候市值為1040億美元,首次迎來了Facebook平臺的高光時刻。

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但在時代的發展速度面前,一個單純的社交網站再也無法滿足人們日益膨脹的社交需求。由此,Facebook的使用者增長也是愈發趨於平緩,全球範圍內使用者增長很快就觸及到了天花板。

Facebook憑什麼市值破萬億?

這兩起收購非常成功,成功地讓Facebook跨越到了第二增長曲線,進入了移動社交的領域。WhatsApp之於歐美相當於微信之於中國,而Instagram就好比是微信的朋友圈,是年輕人非常最喜愛的圖片社交平臺,其重要程度不言而喻。

其一,昨天納斯達克的科技股整體表現都比較好,納指和標普500指數再創歷史新高。截至收盤,納指漲140.12點,報14500.51點,漲幅為0.98%。其二,Facebook也終於在昨天贏得了反壟斷案的勝訴。

而此次,Facebook牽涉到的壟斷案,也是因為Facebook在個人社交網路服務市場風頭太盛惹的禍,不過好在這項申訴已被聯邦法院駁回。

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但實際上這些都只是推動Facebook市值大漲的表面原因,真正讓Facebook能一夜封神的便是元宇宙這個概念。

第一增長曲線就是Facebook網站。

但話又說回來,Facebook就算是在社交領域站穩了腳跟,充其量也就是個市值5000億美金的公司,想要衝進萬億俱樂部仍舊沒有很強的實力能夠說服資本市場,畢竟Facebook一沒有硬體,二沒有作業系統。

如果小扎還想把Facebook繼續壯大下去,他必須要給Facebook一個獨一無二的未來。小扎的眼光非常毒,他把Facebook的未來賭在了下一代計算平臺——VR領域。

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2014年3月,Facebook以20億美元收購了Oculus。Oculus是一家針對遊戲生產虛擬現實裝置的公司,當Facebook達成收購協議時,Oculus才誕生兩年。

為了攻克增長瓶頸,Facebook又再一次用他們敏銳的市場嗅覺和當機立斷的行動力,在2012年以10億美元收購了Instagram,又在2014年以190億美元收購了WhatsApp,從而構建了全球最大的社交網路。

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可以說VR的熱潮,經歷了數次熱潮迭起與冷卻,但這種變化在2020年達到了巔峰。

有了WhatsApp和Instagram這兩個大殺器的Facebook就好比是如虎添翼。同時,Facebook本身還有自家的Messenger在,都說三人成虎,這三個社交軟體也立馬讓Facebook在社交領域穩穩地站住了腳,還被業屆冠上了“美版騰訊”的美稱。

根據,海外調研機構SuperData公佈了2020年第四季度的VR市場報告。

下一個元宇宙世界

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對於一款產品而言,當它的銷量上升到百萬級,就代表著市場已經進入了發展的快車道。這也難怪市場會對Facebook越發看好,再加上近年來元宇宙的概念興起,讓押注了VR的Facebook更是如魚得水。

針對元宇宙這個概念,最具象的demo就是斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》。《頭號玩家》以神乎其神的想象力向觀眾展示了一個以VR遊戲為核心構建起的元宇宙世界,而這也將會成為未來世界的核心表現方式。

將由Facebook締造

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如果說誰能打造一個全新的VR世界平臺和元宇宙,那麼Facebook無疑是最有可能性的競爭者。也正因為如此,Facebook近三個月才會在這股熱潮的加持下股價不斷攀升,並於昨晚市值一舉突破萬億。

VR現在已經成為了Facebook下一個看好的平臺,同時扎克伯格也已經把VR放在了十年計劃中,並且多次在公開場合肯定VR的發展前景。

Oculus一直致力於做VR眼鏡,第一代產品Oculus Rift雖然並不算很成功,但在2012年驚豔亮相的時候,也讓人們第一次意識到了消費級VR產品的可能性。隨後,到了2016年, Oculus也與HTC還有Valve共同帶動了VR的第二波熱潮,但因為VR是新事物,相關產品的成熟度還不夠高,所以這波熱潮也很快褪去了。

總的來說,隨著VR技術的不斷成熟,以及Quest 2把整個VR市場的入門門檻不斷拉低。相信在這一前提下,全球以及中國都會再一次掀起VR的熱潮。也許《頭號玩家》中的世界將再也不會是人類對未來世界虛無縹緲的幻想,它將會以VR裝置的形式,出現在我們的現實生活當中。

各位對科技感興趣的投資人,不如把VR領域重新關注起來吧。

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