“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

有觀點,有態度,大家好,我是枝椏。

標記功能的作用​

今天枝椏想和大家聊聊《和平精英》的標記功能。為什麼要聊標記功能呢?

主要是因為最近枝椏發現《和平精英》體驗服的標記功能優化了,所以想要和大家聊聊。

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

在聊體驗服標記功能如何調整之前,枝椏想先和大家說說標記功能的作

用。遊戲中的標記功能主要有兩種,一種是物資標記,一種則是位置標記。

前者可以分享物資資訊,提高隊友收集物資的進度,後者則可以確定敵人位置,對對槍很有幫助。

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

簡單地說了一下標記功能的作用,大家是不是發現經常會用到它呢?確實,標記功能還是有點重要的。那麼,這次體驗服對標記功能又有哪些調整呢?下面我們仔細說說。

物資標記被調整

這次體驗服關於標記功能的調整主要是集中在物資標記上,枝椏個人覺得應該算是簡化了標記的過程,讓標記變得更加簡單了。

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

正式服中,玩家想要標記某種物資可能需要兩步。

第一步是對準地上的物資,第二步是開啟聊天對話方塊,點選快捷語音“我這裡有物資”,兩步完成才能觸發標記。而在體驗服中這個過程被簡化了,可以一步到位。

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

目前在體驗服中,物資標記被最佳化成了一步,只需要長時間對著某一物資就能自動觸發標記。

這不,透過相關截圖,大家可以看到有這麼一句“長按觸發提示”的話

玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

由兩步轉成了一步,這確實是簡化了過程,但它真的是最佳化嗎?對此,枝椏個人覺得並不見得。

一方面,對於單個物資的標記,它顯然是最佳化過程,縮短了時間,但對於多個物資的標記,枝椏覺得或許就是一種煩惱了。

說是煩惱並不是空穴來風。在《和平精英》遊戲中,大家都是非常喜歡舔包的,

而這個物資標記調整,枝椏就發現對舔包有非常大的影響,將很“香”的舔包活生生的變得不“香”了。

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

最近,枝椏在體驗服中舔包的時候,意外發現正常的舔包也會觸發物資標記,並且包裡的物資越多,連續標記的聲音就會越明顯。之前舔包是很安靜的,而現在舔個包一直說“我這裡有物資”,對比之下枝椏個人覺得這個調整或許真的不能算是好的最佳化的,大家在體驗服有沒有遇到過這種情況呢?又是怎樣看待這個問題的呢?

“吃雞”標記功能調整,玩家舔包再也不“香”了,又是負最佳化?

​總結

當然了,這裡枝椏還是要重申一句。這個最佳化的目的是好的,體驗服測試也是為了正式服沒有弊端的上線,所以這裡枝椏想說未來給這個長按標記功能增加一個開關,最佳化一下盒子裡物資標記邏輯應該就是一個非常好的調整了,大家覺得呢?

好了,以上就是枝椏帶來的全部內容了,我是枝椏,本文系枝椏原創手打,侵權必究,點贊關注感謝大家啦!我們下一篇再見啦!