遊戲史上銷量最慘淡的家用機TOP5,第一名由國人開發

談及銷量慘淡的家用遊戲機,很多玩家或許會列舉出任天堂在其家用機事業低迷時期所推出的產品,然而無論是Nintendo64、Game Cube還是後來的Wii U,全球銷量都輕鬆超過千萬。相比之下,遊戲史上有著許多銷量甚至未能超過百萬的主機。

第5位 Virtual Boy

90年代第一次VR熱潮中誕生的機種,由業界重鎮橫井軍平負責開發。其主要特徵是以VR眼鏡為顯示裝置,透過視差製造出3D的感覺。

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然而由於創意過於超越時代,Virtual Boy的缺點十分明顯,比如VR眼鏡的部分並非頭戴式,而需要固定;遊戲畫面也因成本問題而只有紅黑兩色等等。

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Virtual Boy的最終全球銷量僅77萬臺,並因此被玩家認為是任天堂的“黑歷史”。不過任天堂內部似乎更傾向於將其定義為“玩具”,因而也並不認為其銷量屬於“失敗”的範疇。

第4位 CD-i

CD-i是荷蘭電子廠商飛利浦在上世紀80年代後期所創設的CD規格,並在1991年推出了專用的播放器。這臺主機強調多媒體功能,稍後受到當時家用遊戲機熱潮的影響,才開始逐漸推出遊戲作品,因此軟體種類很難稱得上豐富。

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而在其推出的同一年,正逢世嘉推出了MD的周邊裝置MEGA-CD。同質化的競爭中,雖然有著與任天堂的合作,但合作作品糟糕的質量以及其他作品數量的缺乏使得CD-i很難有市場反響,最終銷量僅57萬臺。

第3位 Atari Jaguar

美國知名廠商雅達利(Atari)在1993年推出的64位家用遊戲機,翌年又在日本發售。

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Jaguar最為顯著的特徵是它造型獨特的手柄。Jaguar的手柄除了常規的十字鍵和A、B、C鍵等,在下半部分還有多達12個的額外按鍵,操作體驗極差之餘,連線主機的插口還非常容易鬆動,從而引發了無數的惡評。Jaguar的全球銷量僅25臺,而在日本市場更只有可憐的3000臺售出。

第2位 Playdia

1994年由萬代推出的一款家用遊戲機,但是其自稱“CD播放器”,試圖以一種獨特的態勢闖入當時競爭激烈的家用遊戲機市場。Playdia的遊戲簡單來說以“互動影片”居多,但考慮到同時期其他家用機的效能,這臺CD播放器功能的簡陋和定位的模糊可以說從一開始就預示了其失敗的結局。

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Playdia的最終銷量僅12萬臺,這過於悽慘的成績迫使萬代自己將之踢出了公司的產品列表,並重新利用CD播放功能,改造成了設定在遊樂場中的影片點播街機。

Pippin@.

萬代與美國蘋果公司合作推出的多媒體播放裝置,以CD為載體,並搭載蘋果的Mac OS,可以與網路連線。

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然而1995年推出之時,家用遊戲機市場早已開始了激烈的競爭,而Pippin@。試圖橫跨家用遊戲機和個人電腦的野心使得其定位左右搖擺,難以被當時對家用遊戲機有著固定概念的玩家所接受,再加上軟體貧乏、造價高昂,這款主機最終只售出42000臺,成為遊戲史上公認的銷量最慘主機。

值得注意的是,Pippin@。的開發負責人是知名企業家李開復。據他所說,除了上面所說的市場競爭激烈和自身定位搖擺的問題,當年蘋果對於該專案的投入嚴重不足也是導致Pippin@。慘敗的主要原因。

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