明日方舟開服至今的BOSS哪個最難打 老博士不過如此

明日方舟開服至今經歷了眾多活動,大部分活動都會根據劇情的推薦推出相關的BOSS敵人,本次就來說說目前包括主線還有眾多活動中涉及到的眾多BOSS的特色還有攻略難易程度,對於老博士玩家來說,這些BOSS不過如此。

PS:危機合約和肉鴿的敵人不算

明日方舟開服至今的BOSS哪個最難打 老博士不過如此

浮士德

現在來看最沒有威脅力度的BOSS之一(碎骨和大鮑勃這種早就入不了席了)連帶梅菲斯特,甚至成為了各種戲耍和玩家測試新幹員威力的炮灰了,不過危機合約中的表現還是蠻出色的,當然這也是佔了危機合約給buff的便宜,在眾多的BOSS中算是比較好打的了,不過對於新手來說還算是頗具有威懾力的,畢竟無法阻擋+前期隱身無敵+紫箭高傷。

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霜星

早期最具有威脅力度的BOSS,對比碎骨和W來說,肥宅美少女的壓迫力要強大很多,不過這也是在玩家練度普遍不算高的大體情況下,練度高了以後霜星唯一具有威脅力的地方可能就是掀地板這種情形秒殺的地形殺能力了。

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愛國者

和霜星一樣的機制,這遊戲BOSS最膩歪的是強制無敵的時間,過了時間後基本上有足夠的輸出就能秒,愛國者雖然沒有霜星那種掀地板的強行秒人,但是血厚還有輸出高這一點不可否認,愛國者抬起了戰術終結的黑,也能看出這位BOSS攻略的難度。大爹算是把面板怪的特色發揮到了機制了。

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鼠王

機制目前來看是設計得非常好的一個BOSS,新玩家沒有體會過,老玩家印象深刻,點名能力和機制很有特色,這沙塵暴吹得相當肆意,而且法術盾也讓玩家體驗到了有沒有火山羊完全是兩個遊戲,是攻略起來很消耗腦細胞的BOSS,當然破盾後鼠王本身也就是個弟弟,但對比愛國者和霜星來說,這種挑幹員才能攻略的BOSS也算是比較難打的了。

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大丑

綜合體感對老玩家來說比霜星和愛國者要好打很多,普通難度隨便秒,突襲難度就高多了,至少需要動用雙輸出和爽減速柺子才能搞定大丑的兩個階段,自身威脅力度不算太大,就是這兩個階段的機制設計還有強行需要用減速增傷拐,挑戰難度上比大爹和愛國者要費勁一些。

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泥岩

目前感覺攻略難度最高的BOSS,你單拉出來的話其實也沒多難度,開門直接秒也沒什麼威脅,就是當時地圖的機制設計導致這BOSS異常難打,就是那個破留聲機大幅度提高了攻略泥岩這妹子的難度,和打爹一樣的面板怪的同時,其強行操控留聲機的設定著實麻煩。而且泥岩這BOSS,是少有的需要動用2個以上的專三輸出開屠龍技,還要搭配柺子才能搞定的,不像其他BOSS一般一個輸出甚至不用柺子就能幹掉。