一款3D多人對戰網遊細分型別遊戲等你來戰~

這款遊戲是由美國獨立遊戲開發商Carbon Games潛心多年研發,完美世界代理運營的全新形態多人競技對戰網遊。傳統MOBA遊戲中的“英雄”,在《空甲聯盟》裡將化身為由機師駕馭、可在飛機與機甲兩種形態之間自由切換的“空甲”機體。此外,《空甲聯盟》還融入了彈幕射擊、即時策略等多種元素,力求開創全新的多人對戰網遊細分型別。下面就讓小編來介紹這款3D多人對戰細分型別系列遊戲吧!

一款3D多人對戰網遊細分型別遊戲等你來戰~

靈感來自於Technosoft的受歡迎的公爵兩,他為世嘉 大型傳動/《創世紀》設計了一個巨大的變形機器人,這個機器人可以在戰鬥中飛行,也可以在地面上著陸來支援部隊。遊戲圍繞著玩家直接控制他們的AirMech,然後建造單位來幫助實現遊戲模式的目標。玩家可以建造單位並把它們撿起來,然後把它們放到戰場上參加戰鬥。遊戲的主要目標是摧毀對方的堡壘和/或保持玩家的堡壘執行。

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堡壘怪物是可以佔領前哨的步兵單位。前哨是建築物,可以治療空氣調節器和單位,如果他們被拾起。玩家可以使用一種叫做榮譽的ingame貨幣解鎖單位、飛行員和飛行員,這種貨幣是在每場比賽結束後獲得的。玩家也可以在比賽結束後獲得持續的經驗值。玩家可以在不同單位的等級增加時解鎖。或者,玩家可以購買可以解鎖單位和化妝品的鑽石。任何影響遊戲玩法的試飛員/單位/道具/飛彈/部件都可以用榮譽購買。

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玩家有一個資源需要管理,這就是所謂的信用。積分是由堡壘和玩家所擁有的每個前哨站產生的。不同的單位需要建立一定的信用。玩家還可以建立一個叫做賺錢的特殊單位來獲得更多的積分。玩家的維持上限約為30,儘管有些單位比其他單位佔據更多的位置。這一數字可以透過佔領前哨和建造發電機來增加。玩家可以在9種不同的空氣調節器和不同的飛行員、物品和部件之間進行選擇。

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每個AirMech都有不同的技能和屬性。飛行員、物品和部件為空氣調節器和單位提供了大量的屬性提升,而代價是巨大的負面影響。一些飛行員也會影響信用生成和單位上限。物品可以提供微小的屬性提升,但不會對遊戲玩法產生明顯的影響。部分裝備在airmech上,並提供一個小的屬性提升有一個缺點,隨著更多的玩家使用airmech,更多的部分能夠裝備。AirMech擁有四種核心遊戲模式:單人、合作、玩家對戰和生存。也可以選擇多種自定義的遊戲模式,包括捕獲旗幟和佐巴米奇,這可以防止單位生產和造成傷害的飛行。

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在單人模式中,玩家與AI對戰。在2v2 solo或3v3 solo中,他們與AI合作。單人模式還包括1v2或1v3,玩家在其中與2個或3個AI對手比賽。它和PvP有相同的規則,除了玩家對抗AI。這是最推薦的遊戲模式為初學者誰是剛剛獲得遊戲的竅門和它的控制機制。在合作模式中,玩家與人工智慧對抗,但團隊中有一名真人玩家。合作遊戲可以是2v2, 3v3或者2v3的挑戰。它和PvP有相同的規則,除了玩家對抗AI。在獨自玩遊戲並熟悉遊戲的控制機制後,建議使用這種模式。AirMech遊戲的主要模式是玩家對玩家或PvP,即一方對抗另一方。

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玩家可以選擇在不同形狀和大小的地圖上玩1v1、2v2或3v3。在這種模式下,玩家的主要目標是摧毀敵人的堡壘,同時保持堡壘的完整。玩家可以佔領最初的中立前哨以幫助完成這個目標,或者他們可以直接攻擊敵人的堡壘。前哨提供地圖控制,額外的收入,額外的維護,和一個地方治療單位和充電。當一座堡壘被摧毀時,遊戲就結束了。在比賽的任何時間,佔領並保持對所有前哨的控制30秒,將啟用“支配”,即無論加時賽是否活躍,敵人的堡壘都會隨著時間不斷受到傷害。

其他小編就不多一一介紹了,想玩一款3D多人對戰網遊細分型別遊戲那就快行動起來吧,我在這等你來戰~