體驗服英雄平衡,雅典娜砍掉減速和傷害,暃首次挨刀,機動性降低

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上次的調整將雅典的機制進行了大改,其中被動技能和大招的調整比例是最大的,但是同時也砍掉了一些其他的屬性,比如攻速成長降低了1%,對於連招的手感有一定的影響,雖然降低了2技能的總後搖,但是可以被取消掉的後搖也低了一些,大幅度提升了大招的冷卻,...

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原神吃不起仙跳牆這款隱藏食物製作簡單還加55%傷害,太強了

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【個人觀點】雖然祝聖交響樂的泛用性不如仙跳牆,但是它對物理隊伍的提升是巨大的,後期比仙跳牆加的屬性還更多,而且祝聖交響樂的材料很容易獲得,製作成品非常低,隨便刷一刷就能做上百個,平常副本可以隨意使用,簡單一點的就用原版的冷肉拼盤,打風龍、狼...

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