這事不怪趙繼偉,可也證明:一些爭議的判罰,正在CBA愈演愈烈

首先,聯賽當中的裁判水平良莠不齊,真正業務知識比較精通且還能拿捏場上比賽“尺度”的裁判員少之又少,現在出了“鼓勵對抗”的政策之後,他們就想當然的理解成就是所有的動作都不能輕易吹罰犯規了,甚至有些外行人一眼就能看出是犯規的動作,裁判也不吹了...

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楊毅:就算庫裡拿到100個冠軍,對現在未來籃球的發展沒任何意義

籃球的真實定義就是在不同位置把籃球投進籃筐去,不過籃球發展之初技術普遍粗糙不堪投籃命中率低,人們最後發現一個捷徑就是利用身體強壯高大去靠近籃筐得分彌補投籃技術差的問題,長時間讓部分球迷都潛意識當成是看拳擊武術比賽了,覺得身體碰撞骨頭響才能讓...

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這坦克五條線通吃,連職業選手都極為看好,不是白起八戒,而是他

這坦克五條線通吃,連職業選手都極為看好,不是白起八戒,而是他

也是最近職業比賽中飛牛大將軍一手對抗路廉頗帶領隊伍取得勝利,可以說那個廉頗在團戰中簡直就是一個bug,因為是走對抗路,所以經濟非常高導致不管是坦度還是傷害都巨恐怖,打團時飛牛大將軍一個大招追著五個人跑,打團多次打出對面射手保命技能,甚至一個...

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王者榮耀:夏洛特對線詳解,英雄剋制關係解讀,大主播都這樣玩

夏洛特剋制英雄詳解我們來看看夏洛特剋制的第一個英雄,李信這個英雄在野區或者對抗路都是比較難纏的,對抗的李信傷害高,尤其是攻擊距離遠,有點難靠近李信的身邊,打野的李信移速與攻速高,配合上免控,往往很少有英雄能夠留住李信,但是我們這裡還是說對抗...

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王者榮耀:這些英雄打上單,純屬是"送人頭",有你本命就快放棄

王者榮耀:這些英雄打上單,純屬是"送人頭",有你本命就快放棄

羋月你這個英雄在對抗路堪稱一霸,任哪個英雄也不敢保證對線能夠勝得過她,一般的玩家在看到這個英雄的時候都會非常頭疼,經常被壓在塔底下,不敢出來,這正是羋月的強大之處,但是羋月卻不是一個團戰英雄,他並不能夠為團戰吸收任何傷害,除了一個大招可能可...

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王者榮耀:為何打野普遍放棄抓射手,喜歡抓對抗路,戰士好欺負?

王者榮耀:為何打野普遍放棄抓射手,喜歡抓對抗路,戰士好欺負?

因此,在每次戰鬥中發育路一度成為了經常爆發團戰的位置,並且由於射手這個英雄本來身板就脆,所以一旦被抓尤其是一些沒有位移的射手很容易當場暴斃,因此打野抓射手屢試不爽,對於戰士而言似乎就有些過於無聊了,一般對抗路之前被稱之為上單兩個戰士之間皇城...

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小浪浪點評新版本,改善對抗路玩家體驗,可惜劉邦哪吒要裂開

小浪浪點評新版本,改善對抗路玩家體驗,可惜劉邦哪吒要裂開

【摘要】大家都知道對抗路有個不太好聽的稱號叫做“孤兒”路,任憑其他路和野區各種大戰對抗路其實也是無動於衷,尤其是當對抗路是兩位坦克對線時這個時候雙方的戰鬥彷彿沒有太大的必要了,最主要的還是看其他地區隊友的一個支援戰鬥情況,所以說很多時候對抗...

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對抗路梯度更新,項羽T3,廉頗T2,老夫子T1,虐哭一切戰士的他登頂T0

對抗路梯度更新,項羽T3,廉頗T2,老夫子T1,虐哭一切戰士的他登頂T0

廉頗廉頗的坦度和戰意值有著直接的關聯,戰意值可以幫助廉頗減少20%所受傷害,而且廉頗打邊路在前期121的連招輸出之下能夠直接打退絕對多數近戰英雄,不過既然是坦克英雄,多以打團表現為主,不能過於急功近利想要單殺對手,一旦把技能全交即使殺掉一人...

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王者榮耀:大神關羽七進七出,而你的馬腿打斷?帶你解鎖正確玩法

王者榮耀:大神關羽七進七出,而你的馬腿打斷?帶你解鎖正確玩法

在王者榮耀中邊路一直是兵家必爭之地,現在邊路玩家也是越來越多,因為邊路現在也是越來越重要了,不僅要帶線開團,還要切對面的後排,這也讓現在巔峰賽一進去就可以看到兩三個對抗路玩家,那麼要說到對抗路最具有代表的英雄,那不得不說二爺關羽了,關羽可以...

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