01原題幹如下如圖,在四邊形ABCD中,AB=5,∠A=∠B=90°,O為AB中點,過點O作OM⊥CD於點M,E是AB上的一個動點(不與點A,B重合),連線CE,DE,若∠CED=90°且CE:DE=4:3...
[檢視更多]十大 CICD 安全風險(五)
影響在軟體交付過程中,惡意攻擊者可能會濫用不當的工件完整性驗證,透過流水線傳送惡意工件,最終導致惡意程式碼在 CI/CD 流程中的系統上,或更糟的情況,在生產環境中執行...
[檢視更多]DNF減CD與重置CD要和諧?CD類裝備觸發機制改版一覽!
所有重置CD加入Lv等級觸發限制以時空主宰者系列裝備為例,改版前時空主宰者戒指被攻擊時5%機率重置自身技能冷卻時間,改版後加入了怪物與裝備相差35Lv以上時無法重置冷卻時間,套裝效果也是...
[檢視更多]DNF:續航流正式崛起!2大全新機制上線
綜上所述個方面可以看出,在奧茲馬的影印件中,過去看不到的爆炸流遇到了對方,不能像以前那樣享受輸出,也不能用復活貨幣的大法更新覺醒,這個消失了彼此的長度,爆炸流受到限制,持續流自然得到了崛起的機會...
[檢視更多]LOL:3個被人忽視的法師,她堪稱控制之王,卻被人拿來當AD玩!
可以說妮蔻是法師中的“控制之王”了,但卻被人拿來當AD玩...
[檢視更多]CDPR禁封2077與銀手發生關係的Mod:會傷害到演員
一個允許玩家與基努·裡維斯在《賽博朋克2077》中的角色強尼·銀手發生關係的Mod已經被CD Projekt Red禁封...
[檢視更多]魔獸世界:TBC薩滿非常受歡迎,但為了進本,沒必要起小號
以上你都完成了,就可以去T6團本吃排骨了,一個CD可以拿多少G,相信大家都打過現在的P3團本,就算是奶薩,去某些隊伍可以拿雙倍補貼,等你回本了,這個CD也要結束了,再說了T6裝備你肯定也是要買的,還是一個完全功利的薩滿,唯一享受就是打1進組...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服:大年初一開荒總結,先陪好家人,再打好"凝神"
#魔獸世界tbc懷舊服#P3階段的首個CD橫跨春節假期,如果說大年三十大家需要準備新年,那麼大年初一開荒也就成為了不少朋友的選擇...
[檢視更多]DNF:黑鴉之境2階段行進路線,如何選擇才是最優解?
對於二階段,目前有兩種路線選擇:【1】下下上:這是主流的行進路線,第一個岔路和第二個岔路都走下路,第三個岔路走上路挑戰第三個暗黑騎士,全程都是1階段怪物,商人處可重新整理CD,Boss前可撤退再次重新整理CD,秀兒每次當隊長,都是選擇的此路...
[檢視更多]英雄聯盟:更好的輸出環境,極混沌,Lilia的Poke流播放
值得一提的是,麗雅前期不能使用W,因為這項技能的產出雖然極高,但需要積累力量,與他人親近,打人也很難,即使她擊中,內圈也會造成傷害,這些條件太苛刻了,開啟W的時間足以讓對手失去自我...
[檢視更多]魔獸TBC:蛋刀掉落太頻繁,雙刀數量不下十套,橙武價格屢破新低
或許因為蛋刀是魔獸世界TBC版本最有價值的道具之一,所以在P3階段開放之前玩家們就對蛋刀的價格非常關注,甚至被炒到了50W金幣一把的地步...
[檢視更多]上饒5218生活講述:牙膏在居家生活中的其他妙用
4、清除CD劃痕沒有人想讓自己喜歡的CD播放的時候卡碟又卡碟,輕輕的用牙膏塗在軟布上擦拭CD碟片,CD會變得光亮如新...
[檢視更多]真就不能加強唄?"僅減少兩秒CD,直接從下水道榮升T0上單"
再見認為這可能就是為什麼官方對於很多玩家的呼聲都置之不理的原因了,瑞文字身的專精玩家就非常的多,僅僅是兩秒鐘的CD,就讓它從下水道重新迴歸到了t0級別的上單,所以官方真的找不到加強他的點到底在哪裡...
[檢視更多]DNF:比天堂舞姬傷害還低的史詩套,傳奇鐵匠五件套傷害實測分析
實裝面板及實戰手感對比在將2套裝備均轉為布甲的情況下,我們對比其屬性,鐵匠套的力智加成為7431,死亡陰影為7372,這是進圖沒有觸發任何效果的情況下的加成...
[檢視更多]王者:當前版本,亞瑟選CD流,還是傷害流?你覺得哪個更適合?
王者榮耀本賽季剩下的時間不多了,雖然有很多玩家還沒有拿到王者印記,但是他們還在努力衝分當中,不管最後能不能打上王者,最起碼不會給自己留下遺憾,亞瑟自上線之後熱度一直都很高,並且可以勝任多個位置,最近很多玩家在使用亞瑟的時候都在糾結出裝的問題...
[檢視更多]汽車音響的各個頻段是怎樣影響聽覺的!
汽車音響的tiaop人耳可以聽到的聲音訊率範圍在20Hz~20KHz正常廣播的頻率最高只可以到達15KHz這樣,是由於技術原因造成的...
[檢視更多]魔獸世界懷舊服:開局一張圖,剩下靠炒作,這次輪到十萬的T3了
墮落的灰燼使者相信大家都聽說過,在正式服屬於絕版的裝備,揹著它去血色修道院教堂可以觸發劇情,這件裝備屬於暴雪未完成的一把武器,看起來是紫裝,但是在懷舊服收藏價值甚至會超過橙裝,站街拉風效果拉滿...
[檢視更多]遊戲王者榮耀,練哪個英雄並不是關鍵,關鍵問題是怎樣去練
但需要注意的是這個英雄比之前脆了一點,說硬輔有一點牽強了,需要補一點血量,有人說的夏侯、項羽、典韋個人不是很推薦,具體原因字太多了不想碼了,選夏侯惇項羽無腦出肉捱打,選典韋悶頭髮育中期打爆發,這種操作簡單且強度較高的英雄對於這一部分玩家我認...
[檢視更多]王者榮耀中空大最心疼的英雄,嬴政零命中也沒啥,他們三個太難受
張飛大招積攢滿能量需要非常久的時間,是遠高於技能本身cd的,每個張飛玩家都會忍住自己的大招,因為我們知道噴了出去,就會面臨較長的cd期,在賽場上甚至有一種打法叫做逼他噴大,因為張飛一旦交大,隊伍的整體戰鬥力會大打折扣,可見張飛大招能夠打出多...
[檢視更多]DNF:念帝視角下,無暇和白虎哪個好?前者爆發高,後者續航強
白虎嘯魂【裝備屬性】展開全文力智50%,獅子吼CD-30%,獅子吼攻擊力+20%,觸發特效後,技能攻擊力+40%,屬強+56,攻速10%,移速10%,釋放15%【裝備分析】比起無暇來說,白虎的單詞條數值較高...
[檢視更多]