《原神》怪物要害解析:公子要害不是頭,騙騙花要害很明顯

《原神》怪物要害解析:公子要害不是頭,騙騙花要害很明顯

這主要考慮到《原神》的遊戲性質問題:如果弓箭手蓄力單點傷害過高,手遊端玩家的弓箭手或許才剛達到平均強度,PC端就已經強度超模了若傷害一般,九成以上的手遊玩家的非輔助弓箭手,相當於直接廢了,因為太難瞄準了《原神》測試要害的方法想要在《原神》裡...

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