光線追蹤不光讓大作更好看,還有可能讓中型遊戲的開發更友好

光線追蹤不光讓大作更好看,還有可能讓中型遊戲的開發更友好

國產科幻FPS《邊境》另外,像是光線追蹤版《我的世界》,除了證明實時光線追蹤對遊戲畫面體驗的提升之外,也從另一個側面表明,在實時光線追蹤的時代,遊戲開發的門檻會越來越低,甚至不懂渲染技術的普通人,也可以搭建出在光影效果上媲美專業設計師的遊戲...

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