王者榮耀:逆風局裡自己家沒有這些英雄,還是別拖了吧,浪費表情

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王者榮耀:逆風局裡自己家沒有這些英雄,還是別拖了吧,浪費表情

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很多時候,王者榮耀比的不是技術,是誰的膀胱好。

排位時,大多數玩家都很難體會到一路連勝的快樂,更多時候,會遇到一局又一局前期逆風,中期守高地硬拖的對局,硬生生將一個10分鐘左右的遊戲,完成半小時不上廁所的膀胱局。最後的輸贏,還得看對面給不給面子。

還好王者是手遊,可以一邊一邊,不然每年因為玩遊戲進醫院檢查的人,不會少。

ELO機制的存在,讓我們哪怕5排,也不能說保證一路高歌,更何況是普通的排位。每當對局前期崩了的情況下,我們腦子裡更多的就是,這把還能贏嗎?

有的人,很硬氣,不管前期怎麼崩,不管隊友選的是什麼陣容。突出一句話,“拖!就硬拖。”,把對面打尿急了,拖操作變形了,就贏了。

但更多時候,我們是要考慮陣容裡面,有哪些英雄在,才好翻盤的。

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大多數情況下,尤其是雙方水平相當的情況下,有這兩類英雄在,和沒有這兩類英雄在,是翻盤與否的核心標準。

第一類,巔峰曲線靠後期,並且有出色守家能力的英雄。

先聊聊這個,我們通常會把一局遊戲根據時間分成前中後期三個階段。每個階段之間的分界其實很模糊的,但大後期很明確,因為兵線會隨著時間增強而變強。不少英雄,因為對局時間過長,導致連技能清兵線的能力都沒有。

往往只能痛苦地打兵,或者哭喊著讓隊友來清。

也因此,擁有後期作戰能力的英雄,才有基礎的翻盤點。想象一下,如果由妲己,元歌,小明這類英雄為主力組成的隊伍,面對16分鐘後的對局,他們連基本清線的能力都沒有。“清兵比拿人頭還難。”,假設在破兩路高地的情況下,只要對面不給機會,他們怎麼翻盤?相當難。

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也許有人會說,伽羅大後期賊猛,很容易翻盤。但其實伽羅還不行,她後期確實有輸出,但清線不行。因為容易翻盤的英雄,一般是由兩個基本要素組成。“後期輸出”&“清線能力”。

所以一般來講,射手位的黃忠是翻盤點比較多的英雄,而法師方面,干將、女媧後期有翻盤點,他們在中期守家能力非常出色,並且擁有很好的aoe傷害能力,可以緩解對方壓塔的節奏。

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第二類,能出其不意打出一波關鍵的“奇蹟團”的英雄

第一類英雄的翻盤點,更多在於一個拖字,拖到後期,就有希望,拖不住了就沒了。那麼另一類翻盤英雄有什麼特點呢?

一般而言,翻盤要麼打的就是防守反擊,要麼就是一波拼掉籌碼。而拼掉籌碼的這一類,以蒙恬、關羽、鬼谷子等英雄為代表,只要給他們一次機會開出一個好團,分分鐘能把劣勢打回來,反手推掉基地。而一般出現這種情況的時候,大都在英雄死亡後復活時間在18-25秒左右的時間段,尤其常見的是,龍團,優勢方被強行逼迫在龍坑位置開始戰鬥,而其中一方的關羽蒙恬鬼谷子這類開團型英雄,開出一手“奇蹟”,然後順勢把局勢逆轉。

還有一個英雄很少人玩的,點名“AP夢琪”,裝備成型的夢琪,是可以實現一帶多的翻盤,一個大招毀天滅地。

王者榮耀:逆風局裡自己家沒有這些英雄,還是別拖了吧,浪費表情

如果說,前面介紹的是廣義上的“奇蹟團”。那就還有一些另闢蹊徑,以點帶面的“奇蹟團”,比如孫尚香,因為後期孫尚香的爆發很容易打出一槍一個小朋友的情況,所以她也算是能翻的英雄。法師類的有不知火舞,有閃現的情況下,甚至能做到瞬間秒雙C爆炸操作。

王者榮耀:逆風局裡自己家沒有這些英雄,還是別拖了吧,浪費表情

如果一局遊戲裡,這幾類的英雄都沒有,其實真沒必要太拼,很多時候選擇比努力重要,因為鏖戰30分鐘,最後還沒翻盤成功,帶著一些負面情緒進入下一局,反而更容易讓自己勝率下降。

最好的遊戲心態,是將每一場對局,僅僅當作這一場對局。包括做事也一樣,千萬不要因為前面做錯了,做不好了,或者沒得到好的結局,就給自己下個定義,認為自己永遠做不到了。

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