《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

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這話我之前也說過,遊戲中的寫實是對現實的提煉和模仿,而不是對現實的完全照搬。在《騎馬與砍殺》裡也是這樣。雖然遊戲裡的僱傭兵僱傭方式、僱傭兵的升級樹好像都挺簡單的,但在這相對簡單的資訊背後,有著很有意思的歷史。

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

遊戲裡僱傭僱傭兵的方式挺抽象的。進酒館,找到站在那的傭兵,和他說話,給他錢,然後你的隊伍裡就多了幾個新的傭兵。但是這種簡單粗暴、雙方全憑人品來遵守承諾的僱傭方式,在十一世紀、十二世紀之後就已經不流行了。僱傭兵和僱傭兵的僱主都是很愛籤合同的,畢竟臨陣脫逃、坐地起價、打劫友軍的僱傭兵大有人在,翻臉不認人、打完仗不想給錢的僱主也不是沒有。有契約在,至少起爭端的時候可以憑條款說話,底氣足一點。

(然而該有勞動糾紛的還是會有勞動糾紛,合同也只不過是提供一個判斷憑據。不守信的僱主和不守信的傭兵還是會出現,封建貴族和傭兵團體的微妙關係還是會一直持續下去……如果《騎馬與砍殺》裡的僱傭兵會半路反水、搶了玩家物品欄裡的東西然後轉頭離隊的話,貌似也挺好玩的,不過估計毫無防備的玩家要罵人了。)

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

而且越到後來,僱傭兵的團隊就越大,特別是在義大利和神聖羅馬帝國等地,這些地方要麼自由城市林立、大小衝突不斷,要麼貴族多而分散、政治錯綜複雜,在這些地方活動的僱傭兵也經常不是三五成群的,而是百人以上的大團,經常擁有自己的兵種分工。在義大利活動的經典大傭兵團,就經常包含重騎兵、弩手和一些僕役,有時還會有一些重步兵。這些大團經常還有內部的合同:團長和手下的小指揮官籤僱傭合同,小指揮官和手下的傭兵之間還有合同。層層合同,層層分錢。

(《騎馬與砍殺》沒有詳細做合同方面的內容,但我覺得這反而是好事。我們只是來玩遊戲的,又沒想全面模擬中世紀生活的每一個方面。要是玩家必須和手下的僱傭騎兵挨個籤合同的話,怕不是會被煩死。)

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

在歷史上,有些僱傭兵大團會成長到非常驚人的尺寸,或者經歷人數的劇烈變化。來自英國的約翰·霍克伍德爵士在義大利建立了一支傭兵團,白色連隊,成員包含英國人、義大利人、德國人甚至匈牙利人。這隻僱傭兵似乎在歷史上經歷過一些相當激烈的人數變化,因為在1361年,記錄稱白色連隊的人數高達五千人。(記錄的可信度未得到驗證,因此不能排除傭兵們為了生意而給人數注水的可能。)而在傷亡、人員流失等因素的影響下,在1388年,白色連隊的人數似乎跌到了只有兩百多人。

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

像白色連隊這樣的大僱傭兵團隊,經常還有不少行政人員和文職人員。在這麼大的團隊中,合同如此之多,要經手的錢款數量很大,相關人也非常多,因此這些僱傭兵團經常需要秘書、書記官和會計之類的角色。白色連隊在約翰·霍克伍德爵士領導下的時期,其財務官和霍克伍德本人一樣是個英格蘭人。

之前也提到過,《騎馬與砍殺》裡的僱傭兵們不但團隊規模很小(不過這遊戲裡幾乎所有的軍隊規模都很小),而且還不會主動幹那些現實中傭兵會幹的缺德事,最多偶爾跟著玩家一起燒燒村、劫一劫商隊。在歷史上,僱傭兵是中世紀歐洲最會幹糟心事的群體之一。除了前文已經提到的反水、逃跑、不好好打仗之外,在義大利混的僱傭兵還尤其有一個讓僱主討厭的惡習:碰見對面的同行時,雙方在戰場上交戰時會互相留手。不僅如此,一些很不光榮的行為當中也有僱傭兵參與。

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

一個很好的例子出現在百年戰爭期間。在英國和法國休戰之後,許多沒仗打的僱傭兵直接落草為寇,當上了強盜。1377年,在義大利城市切塞納,一些僱傭兵屠殺了大量無力抵抗的平民。雖然下令屠殺的是當時的熱那亞紅衣主教,但揮動屠刀的仍然是這些僱傭兵。僱傭兵大量的不榮譽行為,實際上模糊了中世紀僱傭兵和中世紀強盜的界限,並導致當時人和現代人對這些僱傭兵的負面評價。

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態

和歷史上相比,《騎馬與砍殺》裡的僱傭兵形象平面、平淡了許多,功能也簡單了許多,但是放在遊戲裡卻非常合適。也許追究一個遊戲的歷史原型並沒有太大的用,但這種探索自有其樂趣。畢竟遊戲本身的內容總是有限的,其背後也許會有故事,但這些故事也只會在深究的人面前現身。這些故事也許不會對我們的人生造成任何影響,但知道了解到它們時的喜悅本身,就是一種獎賞。

《騎馬與砍殺》與中世紀的僱傭兵生態