關於DNF各個版本下水道驅魔的抉擇

關於DNF各個版本下水道驅魔的抉擇

前一段時間DNF各個職業也是迎來了三絕,三絕可謂是部分職業的春天,有的直接憑藉三絕一躍封神,但驅魔似乎總是被遺忘在角落裡,許多驅魔老玩家本以為三絕一出,驅魔可以摒棄下水道的輸出,但結果卻是不如意,有點像是王者榮耀上的一句話了:一代版本一代神,代代版本削宮本。而這裡卻是其餘職業都在增強,唯獨驅魔的增強少得可憐,用網友的話說,玩啥都別玩驅魔,三覺後的驅魔都成了一個笑話了。如今男氣功直接一躍成為榜一,而驅魔只能淪為墊底。

關於DNF各個版本下水道驅魔的抉擇

由圖中我們可以看出,力驅是墊底的存在,然而依舊有很多玩家在玩,主要還是一種情懷,而且驅魔也的確很好玩,包括我也很喜歡這個職業,雖然我是後來才開始練的,當時也是不太懂,後來一個學哥看我玩力驅玩,跟我說這驅魔都下水道了,你還玩個啥勁,還不如玩玩劍魂紅眼,說實話那兩個我也早就練了,我個人的一大愛好就是練新角色,基本上搬磚都快搬完了,紅眼也是一身紅字,算是基本畢業了吧,雖然和大佬比還是差的很遠。

當時我就在猶豫要不要繼續玩,有一天晚上我問了一下我的室友,我說:玩角色,一個傷害高但不太好玩,一個傷害低,但是好玩,你們選哪個,大多數還是選擇後者,從這裡就堅定了我玩力驅下去的決心,管他呢,我喜歡就行。不過要說傷害是真的明顯能感覺出來比其他低一節,儘管技能爽,但還是有點心累,現在還是僅僅處於搬磚階段,之後跟團估計都得被嫌棄,作為驅魔愛好者感覺好難QAQ。

關於DNF各個版本下水道驅魔的抉擇

還有一個就是好多人說的驅魔要不要三覺,我覺得還是覺一下比較好,今天試了一下傷害,大概是二覺大於三覺大於一覺,所以三覺後選擇丟棄一絕比較好,還多了一個95的技能,何樂而不為呢,我個人覺得還是覺得好,也算是為了一種情懷,畢竟曾經玩驅魔的也不在少數,只不過因為後來的代代更新,而驅魔一直被撇下而摒棄了。至於力驅還是法驅,差別不大,只是一個帶戰斧一個帶念珠。

從武器上我個人偏向於鐮刀,因為我覺得戰斧太磨嘰,影響手感,之前簡單測試了下傷害,感覺差別不大,以至於畢業武器不知道該咋選,網上都會以戰斧為主,比如弗卡奴斯的第二個痕跡

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這個裝備我一直給我異端用,感覺力驅用這個放技能平a都太慢,影響刷圖速度和連招,加點的話個人偏向於習慣,大招基本都加滿了,小技能貌似就溜了一個疾風打和斷空,平時刷圖沒有個小技能感覺賊拉難受,順便提一句,雷陣也不錯,建議帶上一個,給刷圖帶來了很多便利。給大家看一下我個人的加點

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因為我比較喜歡力驅,所以好多魔法傷害的技能都沒點,式神封靈陣也是過來湊數的,也能帶點控制。