魔獸世界懷舊服:個人不對tbc平民難度抱有太大希望

作者:NGA-Bdoggggggg

魔獸世界懷舊服:個人不對tbc平民難度抱有太大希望

懷舊服之所以這麼簡單,我覺得主要有五個原因:

1 硬體的提升。這一點大家都知道。

2 配裝的提升,以前人們的配裝方向是錯誤的,我沒有玩過60,但是也瞭解了許多。

3 工作室氾濫導致物資的充足甚至溢位,這對後期團本的意義很大。

4 玩家對遊戲理解的提高。

5 1。12最終版本,理論上本來就不算難的前期團本,使用最終版本就更容易了。

但是放到tbc,硬體整體沒有突出提升,大多數職業的配裝和職業理解也已經很深了,物資對tbc沒有特別大意義,畢竟不是buff世界了,合劑藥劑的作用也削減了,而且團本難度的遞減開放。

當然了,玩家提升+最終版本天賦+優勢職業+個別未完全開發職業的開發,才是降低遊戲難度的關鍵,而不是配裝和副本難度。

所以我個人覺得,難度應該比naxx大一些,sw大很多。都說bt簡單,那是在當年的投入和精力下,現在大多是中年人,還會覺得那麼簡單嗎?如果放到在大家年輕時候,naxx 5小時 還會有那麼多人A嗎?