原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

電子遊戲畢竟也是電腦程式,難免會出現一些不符合預期設定的問題,一般來說,大家都稱之為BUG。遊戲最容易出現BUG的時候,往往都是以下情況:

遊戲剛剛公測

遊戲剛有過大更新,新增了新角色、新設定或地圖

近來最火熱的遊戲——《原神》,作為一個歲數不大的遊戲,就出現過大量BUG。

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

《原神》遊戲場景

從一名玩家的角度來看,這些BUG似乎大多數都並不是特別降低遊戲體驗,譬如:

蒙德城外的橋不見了,鴿子和緹米浮空站立,大樹和草也飄在半空中

龍脊雪山主線劇情的大釘子從天上掉下來了,歪在了地上

藉助火焰花和雷元素反應的範圍傷害,玩家可以無限刷鳥蛋、螢火蟲和松茸

巖元素角色的創造物可以卡住“無相之巖-基末爾”的柱子,有可能導致無相之巖的柱子多次疊加

這些BUG多數都是非常滑稽,甚至是有趣的。只可惜BUG終歸不符合遊戲設定,玩家們雖然喜歡,但若長期留存,必然還是會影響到大夥兒的遊戲體驗的。

《原神》地板藏“暗格”,角色被卡得動彈不得

以上列舉的這些BUG,細心的米哈遊早已在各個版本更新時,將其完全修復掉了。

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

莫娜

這都是不怎麼影響玩家實質遊戲體驗的BUG,修復了也無話可說。但還有一些非常影響玩家操作的BUG,卻從開服一直保留到了現在。

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

莫娜潛行

我將這一BUG命名為“地板卡人”,詳細情況如下:

當你在《原神》遊戲中行走或者奔跑時,地面明明平坦開闊,角色卻被卡住了,動彈不得

受到這一BUG影響最大的兩類角色,當屬莫娜和弓箭手。

莫娜、弓箭手被“原地罰站”,遊戲體驗很糟糕

如果你是一名老莫娜,或者“老弓箭手”,一定對此情況印象深刻。

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

莫娜游泳

莫娜在潛行狀態,最容易觸發這一情形。當你被地板上的“暗格”給卡住,就算面前非常空曠,沒有任何阻擋物,但不論如何按前進鍵,角色就是不往前跑。必須撤銷潛行狀態,用普通狀態走過去才行。

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

神裡綾華

神裡綾華的潛行狀態可能和莫娜大差不差,如果《原神》不修改地板“暗格”,可以想象,神裡綾華的操作體驗可能不會很好。而當弓箭手遇到地板上的“暗格”時,操作體驗比莫娜更加糟糕:

《原神》弓箭手在蓄力時,極為容易被地面的“暗格”卡住,無法前進

原神:地板藏“暗格”,讓弓箭手和莫娜很難受,米哈遊遲遲不修復

《原神》弓箭手蓄力

莫娜被卡住時,大多時候是非戰鬥狀態在趕路。弓箭手被卡住則通常是戰鬥狀態,地板上的“暗格”對《原神》操作體驗的影響可想而知。只可惜這一BUG已經從1。0版本一直延續到了現在,米哈遊仍然不管不顧,沒有將其修復。莫非是被米哈遊給忘記了?希望《原神》快快記起來,將這一影響操作體驗的BUG消除了去!