漫威,DC,演唱會——《堡壘之夜》:沒有人比我更懂聯動

如果要尋找一款最好玩的遊戲,那眾口難調,必然會得到無數選項,但若是要尋找遊戲界的聯動整活兒王,那《堡壘之夜》可就得站出來拍拍胸脯了:沒有人,比爺更懂聯動。

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是的,在那個見面崩一槍,崩完原地長出一套房的遊戲裡,你可以體驗到漫威英雄上天入地跟滅霸對肝的快感,也可以親臨全球百大DJ的魔幻演出現場,和兩億人一起蹦野迪,更可以換上數不盡的聯動面板,用錢包的厚度,來填補跟心選角色之間的距離。

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《堡壘之夜》本身是一個TPS遊戲,但與其他射擊遊戲不同,它還有著相當重要的建築元素,無論是注重合作探索生存的PVE模式,還是注重競技對決的PVP模式,都有著極強的的延展性。在遊戲中,玩家可以把除地形以外的所有設施都拆解成基礎素材,然後透過搭建築的方式,為自己創造有利的輸出條件。

也正是因為其豐富的遊戲玩法和歡脫的玩家氛圍,再加上Epic那著實值得稱道的運營,《堡壘之夜》擁有了怎麼搭配都不會違和的強大聯動池,只要錢給的到位,你喜歡的角色E寶都可以弄過來。

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這不,就在前一陣子,《堡壘之夜》官方剛在油管頻道上公佈了第七賽季第二章節的故事預告,以及戰鬥通行證預告,這一章節的主題是“入侵”。在設定上,外星勢力又雙叒叕滲透到了島上,Slone博士將帶領移民局的部隊來對付他們,而玩家可以化身克拉克·肯特,在戰爭中扮演勇敢的記者,忠實的報道發生著的一切,也可以在緊要關頭脫下襯衫,內褲外穿,化身超人主持正義。

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這波啊,這波是虛假的氪星人西裝革履面對鏡頭,真實的記者裹著緊身衣拯救世界。

當然,也不能忘記我們畫風獨特,混入其中,如魚得水,瘋狂胡鬧的天才兼瘋子科學家Rick,不 愧 是 你!

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有一說,這也不是《堡壘之夜》頭一次聯動DC了,前兩年——對,就是《蝙蝠俠》誕生80週年,熱度超高的那個時間段,《堡壘之夜》就官宣了與《蝙蝠俠》的結♂合♀,在活動期間,遊戲中的裂隙區域將斜塔小鎮變成了哥譚市,玩家們可以化身蝙蝠俠,使用新道具蝙蝠俠抓鉤槍和爆炸蝙蝠鏢,感受超級英雄們

遵紀守法

的日常生活。

堡壘玩家:

雙廚狂喜這句話爺說累了

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比較絕的是,《堡壘之夜》不僅聯動了DC,還跟漫威有一腿,別問,問就是成年人全都要,在《復仇者聯盟3》熱播的時候,《堡壘之夜》大逃殺模式中開放了新的限時遊戲模式“

Infinity Gauntlet Limited Time Mashup

”,在這個模式裡,玩家集齊無限寶石就能變身滅霸,擁有打個響指,秒天秒地的能力。

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誒,你還別說,這恆河狸啊,當時滅霸可是擁有現實寶石的男人,隨隨便便亂入《堡壘之夜》大殺特殺,完全貼合設定,非常帶勁。

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當然了,《

復仇者聯盟4

》播出的時候,E寶也立馬秉承光榮傳統,火速推出終局之戰模式,在這個模式裡,玩家可以無限復活,且分為兩個陣營。

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滅霸隊的目標是集齊六顆寶石,且可以透過寶石獲得BUFF能力,由滅霸和齊塔瑞人組成,超級英雄隊的目標是自然是阻止滅霸咯,玩家們可以在地圖各處找到復仇者聯盟主題的武器,譬如鷹眼的弓、美隊的盾、鋼鐵俠的手套、雷神的錘,這些武器有著對應的特效技能,相當拉風。

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終局之戰模式的風評極好,無論是玩法趣味性,英雄技能還原度,還是緊貼電影宣發的跟進速度,都堪稱是優秀聯動的典範,其又快又強的開發能力可見一斑。

《堡壘之夜》的聯動方向不僅僅限於電影、動漫、遊戲界,模式也不只是面板、玩法、彩蛋道具等,它甚至還開過幾場視聽效果極其震撼的音樂會。

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2019年2月3號,在當年“百大DJ”評選中排進了前十的知名電音製作人,棉花糖Marshmello,於《堡壘之夜》的歡樂公園裡開了一場電音演唱會,在這場特殊活動裡,Marshmello站在舞臺中央,玩家在臺下,身處迷幻的遊戲世界中,肆意狂歡,遊戲機制隨著歌曲節奏改變,時而伴隨燃點炸出種種壯觀的特效,時而全圖玩家被拋向空中,又緩緩下落。甚至在歌曲《Happier》的環節,場內還實時生成了可以互動,且跟專輯封面一模一樣的玩具球,這場僅有十分鐘的演唱會,其震撼程度,是看著錄屏都會雞皮疙瘩乍起的那種級別。並且熱度斐然,吸引了1070萬觀眾,其同時線上人數成功打破了此前830萬的最高紀錄。

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此後,Travis Scott也化身巨人在《堡壘之夜》裡開展了一場讓本尊尖叫出聲,讓Marshmello猛吃檸檬,場景更為震撼的演唱會,epic確實是越來越熟練了。

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還是那句話,《堡壘之夜》的種種聯動活動,都建立在“適配”,“還原”,“熱度”的基礎上,所以才能在維持風評的同時,不停的為遊戲帶來關注度,注入新鮮血液。

事實上,這也是它為自己選擇的增壽道路,畢竟這年頭,遊戲要長線運營,維持熱度,就必然得采取多種措施嘛,固步自封是不可取滴。而今後,相信《堡壘之夜》也必然會在聯動大戶的道路上繼續狂奔,在此,衷心希望這種整活兒操作能越來越好,畢竟

E寶可能小賺,白嫖永遠不虧

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