mc加入了豌豆射手?我的世界21w05a快照介紹,骷髏可轉化流浪者!

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繁茂的洞穴(LushCaves)一直以來便是Minecraft1。17更新中最令人期待的一個洞穴,因為這座洞穴承載著玩家未來可以在地下長期生存、橫向發展的基礎。而隨著本週快照21w05a的釋出,繁茂的洞穴,悄然臨近……

01

洞穴藤蔓和發光漿果(Cavevinesandglowberries)

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在繁茂的洞穴中,存在一種自然光源的組合:在洞穴藤蔓中生長出的發光漿果。藤蔓從洞頂垂下,和地獄中的垂淚藤類似。這是未來將會在照亮洞穴最為主要的光源。

生成;洞穴藤蔓會在生長時會有一定機率誕生髮光漿果,對其使用骨粉則會誕生更多的發光漿果。

作用一:照明;發光漿果與此前mc的普通紅色漿果不同,呈現金黃色的狀態;發光漿果目前的亮度為14,這與火把保持一致,幾乎是非自然光源中最亮的等級之一;它的存在也就意味著未來繁茂的洞穴將不會生成怪物。

作用二:食物;發光漿果掛在藤蔓上可以發光,拿在手裡就是一種可食用的食物,吃上一頓可恢復2點飢餓。

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故而可見,未來在地下洞穴探險時,即便是沒有帶上足夠的食物,也不用再吃腐肉來果腹了。

02

浮萍植物(Dripleaf)

驚倒我了:原來浮萍植物,是可以拼出一個桌子的!看來是Mojang刻意為之。

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浮萍是《我的世界》一種生根在水下或者黏土上的植物,目前必須依託於黏土才可生成。它的生長有2個階段:小浮萍-大浮萍。

作用一:浮萍最大和有趣的玩法,是大浮萍可以支撐玩家的站立3秒,2秒後會摺疊一次,3秒之後它會因為玩家的重量而徹底傾斜,玩家會踩空掉落而下。想要保持浮萍的穩定,需要你不斷的跳躍,或者按下shift潛行;

作用二:對浮萍使用骨粉可以無限制的增加浮萍的高度,來用作植物樓梯,是個不錯的選擇。由此可見,未來跑酷玩法“浮萍植物”將會成為重要的方塊。

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ps:這浮萍植物越看越像是豌豆射手……

03

苔蘚、杜鵑花、孢子花(Moss、Azaleas、Sporeblossom)

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《Minecraft》遊戲中的發光漿果負責照明;浮萍負責有趣;苔蘚、杜鵑花、孢子花便是負責“美”的植物。換句話說,這三種花的主要作用便是用來渲染整個繁茂的洞穴群系(LushCaves)。

1、苔蘚方塊;一種類似樹葉一般的綠色苔蘚,與洞穴地面的石頭生長在一起,它最牛X的地方在於,當對其使用骨粉時,它會將周圍的石頭、閃長巖、安山岩、花崗岩等等方塊全部變成苔蘚。並且藤蔓、杜鵑花的生長都依託於苔蘚。

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3、孢子花;和洞穴藤蔓一樣,孢子花垂落於洞穴頂端。這是一朵巨大的正方形粉色大花,絕對是目前mc最美的一朵花。因為它會動態的不斷垂落下綠色的顆粒。遠遠看去彷彿飄飛的落葉一般。

04

重大變化:骷髏轉化流浪者!

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我們都知道,殭屍的整個變種轉化體系是十分完善的,例如溺屍可由殭屍和屍殼“淹死”後轉化而成,這晚上了《我的世界》變種生物的理論體系。

現如今在21w05a又對骷髏下手了:當骷髏陷入細雪後,可被“凍死”成為流浪者!ps:那麼問題來了,為什麼骷髏凍一凍還多了一件衣服?這就有點不合邏輯了吧?

其實在我來看,骷髏和流浪者,就好比殭屍和屍殼,二者是不同群系的同等生物變種,也許不應該存在這種不合邏輯的互相轉換關係。

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當然此版快照還修改了細雪可熄滅箭矢的火焰,未來溺屍掉落銅錠等等有趣的特性等等。但話說回來,截止目前《我的世界》1。17仍未真正意義上的加入“繁茂的洞穴”這個結構,不過既然花兒一切準備就緒,新的洞穴還會遠麼?