我的世界:天王老子來了,豬靈也得是妹子!怎樣證明你是個怪物?

在《我的世界》下屆更新之後,殭屍豬人迎來了新的敵對物種:

豬靈

!“她”們同曾存在的豬人是一樣,使用金制武器,並且對金錠有著村民對綠寶石般的熱情~

我的世界:天王老子來了,豬靈也得是妹子!怎樣證明你是個怪物?

不過這個角色的模型,獠牙實在太像眼睛了,以至於總讓人覺得是個頂著頭套的可愛妹子,即便是知道了“她”的真面目,是一個兇悍的豬人,還是忍不住錯看為妹子,這一定是bugjump的建模問題!一定!

玩家a:你就在此處,不要走動,我去用金錠換點東西。誒?你過來幹什麼?我要交易啊!

玩家b身著鐵套潛入了豬靈部落。

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眾所周知,電腦上的遊戲會影響到我們所身處的 地球ol 。要致富先擼樹,也許當砍掉一截木頭後,會看到剩下半棵樹懸浮在空中,無視了重力,無視了引力,也無視了一旁哭泣的牛頓。

熱知識:牛頓是被火化的。

偽知識:誰說骨灰就不能詐屍,人家能借屍還魂啊。

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村莊,是在Minecraft遊戲世界中,僅有的物資豐富且安全的地方。一個大型的村莊,會大量的防具、武器、以及不斷重新整理的鐵憨憨都在吸引著玩家的到來。對於村民來說,玩家並不是什麼善茬,倖幸苦苦養好了莊稼,吃著甜菜湯,唱著歌,還帶著小村民,突然就被玩家刨了地,聽者傷心聞者落淚啊。(《讓子彈飛》在申遺了,斯密達~)

那麼,在MC遊戲裡村民和村莊究竟有著什麼樣的關係呢?

事實上,最初村莊的村民生成是根據玩家對村莊的擴建,即透過識別房子結構來增加村民,但想要達到這個生成方式,需要經過大量的計算,一方面會使遊戲卡頓,另一工作室很懶,因此,“能夠劃分內部空間和外部空間”的門算作一個房間(實際上一個有四個高的大火柴盒就能滿足條件,而一個房間裡甚至可以透過放置多個門來達成被判定為多個房間)。不過“村莊與掠奪更新後,有一個床就允許村民增加。

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Minecraft的黑夜,註定是不眠的,哪怕是加入了該死的幻翼(三天不睡覺就會在夜間生成),對於洞穴人,這又算得了什麼呢?寶貴的挖礦時間,可不能白白浪費!但如果是多人聯機模式。(多人聯機時,必須所有玩家都躺在床上才能度過黑夜,這對於“星露穀物語類玩家”而言,無疑是一個災難)

養成玩家:幻翼太多了,睡個覺吧!

系統:玩家a正在睡覺,必須所有玩家都躺在床上才能度過黑夜。

系統:玩家a退出了遊戲。

我的世界:天王老子來了,豬靈也得是妹子!怎樣證明你是個怪物?

在空島生存,想要向下擴充基地,放一條瀑布是無法避免的。可若是一不小心錯過了瀑布……猶記當年,遊玩一個空島地圖,向下填充方塊時,卻錯用空桶收走了水源,至今依舊清晰,地圖作者未把空島下方的超平坦世界清理乾淨,爆出的裝備宛如解體的蘇聯。

空島中最簡單的獲得其他物資方法是什麼?釣魚!如果釣魚時,玩家物品欄是滿的,釣上來的物品將會穿過玩家繼續飛行;當丟擲浮漂後,如果切換釣魚竿,浮漂不會被收回,此時收起魚線,只會消耗切換後的釣魚竿的耐久,而非前者。

我的世界:天王老子來了,豬靈也得是妹子!怎樣證明你是個怪物?

這是一條很令人煩惱的設定,周圍有怪物時,玩家無法睡覺,哪怕是躲在洞穴的角落,不知道哪裡刷出的怪物也會打破你的甜美夢鄉。雖然從某種角度來說,窗戶外面有隻殭屍一直在低吼,哪怕是眼不見,這耳朵也合不上啊,心得多大才能睡著。

“我是一個怪物!害怕了吧,hiahia~什麼?你說我不是?有本事你在我旁邊睡覺啊~”

我的世界:天王老子來了,豬靈也得是妹子!怎樣證明你是個怪物?

玩家對於村民這種生物真的是又愛又恨,愛在其商人的職業,恨在其奸商的本質。早期版本中,一個村莊足夠龐大,將會引發“

殭屍圍城

”,《我的世界》“村莊與掠奪”更新後,村民們的敵人又增加了

掠奪者

,即便有鐵傀儡的守護,也很難抵禦如此之多的敵人。生存玩家往往為了物資會選擇保護村莊,成為守護者,而創造玩家嘛……為了讓奸商得到懲罰,“大火滿天”和“大屠殺”是無法避免的。

各位小夥伴們,你們會選擇怎樣對待村民呢?