遊戲策劃一步步誘導玩家成為最終BOSS?盤點遊戲裡三大身份離奇BOSS

你還記得當年在網咖裡必玩的遊戲《虐殺原形》嗎?

遊戲策劃一步步誘導玩家成為最終BOSS?盤點遊戲裡三大身份離奇BOSS

說起虐殺原形,腦海裡就自動浮現出在曼哈頓的街頭橫行霸道的A哥,一拳把小市民打飛的樣子。作為黑色英雄,唯一的目的就是尋找自我。在遊戲裡玩家操縱

A哥飛簷走壁,上天打飛機,下地錘坦克,無所不能,流暢的招式和極具表現力的畫面讓玩家大呼過癮。

遊戲策劃一步步誘導玩家成為最終BOSS?盤點遊戲裡三大身份離奇BOSS

A哥作為反英雄,亦正亦邪的人物設定讓角色在玩家心裡鮮活了起來,

然而到了第二部裡,卻從曾經的帥氣小夥變成了塗著黑色眼影的瘋子,還被做成最終BOSS!

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最主要的原因還是開發商RE,認為A哥在玩家群體中爭議性太強,便想在特立獨行的人設和普世價值觀中找到平衡點,於是在第二部裡把A哥打成了反派。不過正因如此,

失去了A哥這位有著獨特魅力角色讓玩家十分憤怒,《虐殺原形2》的銷量暴死,RE工作室也慘遭解散。

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在遊戲裡,主角歷經坎坷最後變成BOSS的劇情其實並不少見,最為經典的就是《龍之信條》。

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在這個遊戲裡,玩家扮演的\“覺者\”被龍選中,被挖走心臟得到能和龍溝通並且與龍同壽的能力,開始身負著擊殺巨龍拯救世界的任務,隨著冒險的深入,龍反而會再次出現到玩家面前,告訴玩家如何尋找它。玩家也漸漸的發現,巨龍並沒有做什麼危害世界的事情,開始思考劇情到底隱藏著什麼樣的秘密。

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隨著故事的發展,玩家知道了世界的真相:世界由無法和萬物互動如透明人般的界王支撐,

屠龍的教條就是因永生的無趣而精神崩潰的界王選拔繼任者的過程。

巨龍之所以選擇主角,是因為他發起襲擊時,只有玩家上前抗爭;巨龍誘惑玩家獻祭最愛之人,是測試你是否有資格擔任界王;規勸你歸隱田園生活,是測試你的決心,因為界王無緣正常人的平凡生活。

挑戰界王失敗的人,就會變成巨龍,然後開始選擇一位人類作為下一位\“覺者\”,繼續這場輪迴。

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雖然說《龍之信條》貨真價值的體現了\“人變龍\”這一經典的劇情,然而本質是在探討對生存的追求和自由的價值,

《最終幻想14》裡的BOSS奧丁真正貫徹了\“屠龍者終成惡龍\”。

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作為北歐神話的主神,奧丁在《最終幻想14》裡以稀有的世界BOSS身份登場,還有一個專屬討伐殲滅戰副本。他彷徨於黑衣森林,作為上古鬥神,沒有人知道他的來歷、是誰召喚出來的。他

的出現以遊戲裡整個森林地區的天氣變成專有的\“絕命\”作為象徵,暮靄沉沉,空氣中瀰漫著死亡的氣息

,戰鬥力之強可見一斑。

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奧丁的普通攻擊都需要多名玩家站到面前進行分攤才能吃下,召喚神槍昆古尼爾更是讓在場所有人都血流不止,血量降低後還會開始讀條必殺技\“斬鐵劍\”,當玩家的輸出不夠,沒能搶先將其打敗,那麼在場所有人都會被強制擊殺。

因為奧丁的血量太多,傷害太高,在老版本里需要幾十上百名玩家參與才能擊殺,以至於讓伺服器都會卡頓,他的\“斬鐵劍\”被玩家成為\“掉線斬\”。

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千辛萬苦擊敗奧丁後,玩家會接到後續任務,在任務文字中揭露了奧丁的由來:

這個蠻神手裡的武器\“斬鐵劍\”才是本體,任何為了力量拿起他的人都會被其精煉,化為惡神降臨於世間,所以奧丁才會一次又一次的出現。

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在遊戲裡細心地玩家會發現,奧丁在開怪之前是不戴頭盔的,

而他的面容就是上次出現時給予它最後一擊的玩家的捏人容貌,甚至會帶有那名玩家的ID

,完美印證了劇情。

還有哪些遊戲的主角墮落為BOSS讓大家印象深刻呢?歡迎在下方評論區留言分享~