崩壞3:5.0版本流水垂直上漲,米哈遊做了什麼?挽回了這麼多玩家

文|拾柒

導讀:

《崩壞3》5。0【薪火傳承】版本登場,當然這是一個備受玩家關注的一個版本。不管是宣傳影片,還是遊戲內的劇情,都點燃了一眾老玩家。玩家受傷的心彷彿開始治癒,甚至給自己找臺階下,“這個版本,我不是艦長,我是旅長”。

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不得不說,其實玩家也是換種方式來接受崩壞3。就此,崩壞3的流水,在5。0版本薪炎之律者登場之後,也來了一次垂直的上漲。這一次,我想很多人也是為愛發電。畢竟崩壞3在此之前退坑的人還是挺多的。那麼拾柒這次就來給大家分析一下,米哈遊究竟做了什麼,挽回了這麼多玩家?

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玩家與遊戲之間的矛盾,並非ip矛盾

眾所周知,崩壞3的玩家在此之前的戾氣是非常重的。無論是在貼吧,還是在社群,只要有崩壞3玩家的地方,總有人帶起節奏,導致烏煙瘴氣。不過,講道理,核心原因,還是因為米哈遊的策劃層,出了問題,總是做一些玩家看不懂的操作。深淵、戰場內卷,國服、外服區別對待等等……

不過,說一千道一萬,這都是策劃做的決定,其實和整體的遊戲,沒有多大的關係。就此不管是崩壞3,還是原神,玩家都建議策劃給美工磕頭。原因就是米哈遊做的ip都能夠深入人心,都能夠給玩家極強的代入感和沉浸式的體驗。無論從哪個角度來看,玩家與遊戲的矛盾,都不是來自ip間的矛盾。

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優質的劇情鋪墊

一個ip的劇情優質,真的不是一朝一夕能夠樹立起來的。記得大偉說過,做崩壞3的時候,他們都沒有想到這遊戲能夠做這麼好。他們最開始只是想做個美少女打殭屍的遊戲。也沒有想過崩壞3會做這麼大。這就是為啥崩壞3,早期前面幾章聖芙蕾雅學園的劇情,顯得有些許拉胯。

不過,後來有錢了,還是把前面好多劇情都“翻新”了一下。不過,主體架構還是沒有太大的變化。當然,從女王降臨之後,崩壞3的ip就真正樹立起來了,女王形象囂張跋扈,姬子的形象光輝正義,琪亞娜也因此開始改變。說這些,拾柒也就是想說,優質的劇情不是一朝一夕能夠做到的,是時間的沉澱。

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薪炎之律者劇情把玩家的情緒拉回“正軌”

從千人律者登場開始,崩壞3的劇情就進入了“白熱化”。主角團也得到了集合,主要角色,除了德麗莎,基本都彙集到了一起。主角們對抗千人律者的時候,處境各不相同,遇到挑戰也不一樣。但是他們擊敗千人律者的決心是一樣的。

隨著劇情的推演,琪亞娜開始蛻變覺醒。無論是對待千律挑釁的冷淡,還是處置空之律者的決絕,最後面對姬子的“永別”悲痛……這一幕幕畫面都深深地刻在了玩家的心理。最後一幕4律者核心,匯聚一起的時候直接把玩家的“情緒”拉到了巔峰。好傢伙,久違的感動與觸動再一次顯現了……

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“薪火公益計劃”才是最後的“王炸”

關於這個公益計劃,在5。0版本更新之前,玩家都不知道的。可是這個公益,肯定不是臨時才有的,看著宣傳片中建好的建築,可能已經有很久了。只是說,想和遊戲中的“薪火傳承”做個聯動。

當然,對於這次公益,最讓玩家感到佩服的不是米哈遊做公益了,而是米哈遊做公益了,卻沒有以此,拿公益之事去擋之前的那些負面,那些決策問題。錯了,就是錯了,採取了相關的措施。有玩家還調侃道“米哈遊就是那種,做了好事不留名的傻兒子”!雖然是個不恰當的比喻,但是從玩家的內心來看,還是原諒了米哈遊。

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最後總結

崩壞3可以說是米哈遊崛起之作,無論是對於玩家,還是對於米哈游來說,都是非常有意義的一部作品。崩壞3曾經被玩家稱之為“國產動作之魂”,雖然被數值膨脹給打敗了。可是遊戲中的畫面,pv的質量可是越來越好。不過,作為一款老遊戲來說,數值膨脹是無法避免的問題……只是說看策劃怎麼合理處理罷了。當然,這次流水拉上來,也不是一日之功。都是玩家對崩壞3感情的積累,還有米哈遊的對產品的嚴格把關。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解更多遊戲背後的趣事。

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