北京時間8月27日,《第五人格》IVL夏季賽總決賽第一輪比賽正式開始,Gr戰隊擊敗ACT戰隊,DOU5戰隊擊敗Wolves戰隊,FPX。ZQ戰隊擊敗GG戰隊,下面請看三支獲勝隊伍的採訪記錄。
下面是Gr戰隊的採訪:
Q:第二局比賽最後守椅戰將空軍打出恐懼震懾,可以講講博弈思路嗎?
ppx:就放炸彈,感覺差不多了就打一下。
Q:第三局雕刻家開門戰時面對四人在場的局面仍然成功保住平局,能講一下當時的運營思路嗎?
ppx:快速擊倒了一個人發現還有一個人在旁邊,就把另一個人擊倒後把剛才擊倒的人抓了就平局了。
Q:第三局比賽牽制破輪很長時間,可以分享一下月亮河公園牽制的思路嗎?
Kong:正常下下鏟子就夠了。
Q:第二局調香師在救下機械師後配合隊友成功牽制監管者,為隊友爭取到破譯時間,可以分享一下當時的配合思路嗎?
Czai:就大家幫忙扛傷保證機械師存活。
Q:第四局昆蟲學者牽制雕刻家近四臺密碼機,當時的牽制思路是怎樣的呢?
shadow:給吃刀,馬拉松,拉距離。
Q:請教練綜合評價一下選手們今天的表現。
教練:7分,今天打的都還不錯。
下面是DOU5戰隊的採訪:
Q:在第一局比賽中利用窗區牽制雕刻家很長時間,可以講講牽制思路嗎
Bobo:翻窗的時候看他的動向,再決定翻不翻。
Q:在第二局比賽被前鋒撞救後牽制很久,可以講講牽制思路嗎
Zyj:這是角色特性,正常發揮就是這樣。
Q:在第三局比賽中選出漁女,可以講講自己對這個角色的看法嗎
DX:漁女在大圖打的比較舒服,對面給機會就贏了。
Q:在第三局中使用漁女將空軍淘汰後拿到三抓,能講一下掛飛空軍後的控場思路嗎?
DX:把修過的密碼機圈住,然後找機會。
Q:在第一局比賽開門戰中完成四跑,可以講一下運營思路嗎
Bobo:當時他們在追我,我就讓隊友幫我一下就好了,幫不了的話就遠端遞個信。。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:8分,打的都不錯,可以的。
下面是FPX。ZQ戰隊的採訪:
Q:在第一局中使用前鋒,無傷撞救空軍,使得空軍有二次牽制的空間,可以分享一下當時的救人思路嗎?
Sans:兩個人一起救就好了。
Q:在第一局比賽中利用炸彈和興奮非常快地擊倒了空軍,能講講當時的追擊思路嗎
Ken:因為他這個陣容有一個前鋒,所以要提前準備抓前鋒,追擊空軍。因為他有槍,當時的位置很窄,所以把炸彈鋪滿,他就跑不掉了。
Q:在第一局比賽中利用四個炸彈將前來救援祭司的先知擊倒,能講講守椅思路嗎
Ken:那波本來想先救人,後來有機會就想試著能不能炸到。
Q:在第三局比賽拿下四抓,能講講淘汰冒險家後的運營思路嗎
Ken:淘汰冒險家之後我手上有二階,知道密碼機的進度還差很多,所以我留著技能給壓力就好了。
Q:在第五局比賽中小提琴家拿下四抓,是出於怎樣的考慮選出了小提琴家這個角色呢?
Ken:從地圖和英雄池來看,選小提琴家最容易打出優勢。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:今天打的都不錯,回去備戰後續的比賽吧。