絕境第二關的直線地形比較多,可以有效發揮伊芙利特或者黑的能力

代迪的開篇小提示:暴風行動二,破碎支柱,焚燬者隊長,術師隊長,地形,黑。

風暴瞭望章節的絕境作戰關卡難度可不低,從第一關到第六關的難度整體上是遞增的吧,這第一關主要的難點是敵人數量龐大,而且來的時候非常密集。

需要我方派出高傷害的群攻幹員才能清理掉,不然就會漏怪,顯然像假日威龍陳這樣的幹員會高光了,打到最後階段基本上都卡成了“ppt”。

1、第九章絕境關卡從第二關開始就需要操作了,破碎支柱的影響會變大

第一關基本上沒有需要特別注意的地方,也就不多說了,只要前期陣容成型了,後期所有幹員一起開技能也就可以瞬間清屏。而這第二關往後就得需要玩家們仔細操作了,初遇“暴風行動二”的玩家應該都吃了術師隊長的虧了吧。

這關開局就從中路出怪口跑出來三個深池塑能術師隊長,火球從左側衝向藍點,那麼這一路上就不能部署近戰幹員了,

需要在左側部署高臺輸出幹員。

左路一共有五個可部署的高臺,建議大家多攜帶幾個狙擊幹員,起碼得有三個,儘量讓他們的攻擊範圍重合,以免漏了狗子。

速狙攜帶能天使或者是空弦都可以清理掉雜兵術師,當然了,也需要攜帶一些高攻的狙擊,比方說早露這種。

在深池重甲衛士隊長過來的時候可以造成有效傷害,敵人自帶“折射”效果,不建議帶太多的術師幹員,四星的酸糖也可以,雖然手短,但是打大盾可不含糊。

2、“暴風行動二”有大量的深池塑能術師隊長,儘量避免使用近戰幹員

不過大家打的時候也不用擔心,借一個好友位的史爾特爾,塑能術師的難題就迎刃而解了,開局一段時間內這三個術師隊長是不會移動的,正好可以用史爾特爾一次性解決掉。

只要不使用破碎支柱改變敵人的移動路線,火球的沿途軌跡就不會改變,那麼史爾特爾也就不會受到威脅,朝左放開黃昏就能輕輕鬆鬆解決掉這三個敵人。

術師隊長被解決掉以後,左路也就可以放下近戰幹員阻擋了,也能減輕一下高臺的壓力。

關卡的後半部分也會出現新的塑能術師隊長,同時左右兩端的出怪口都會各自來一個,所以近戰位幹員還是不要用為好,一不小心炸倒一片高臺就得重開了。

沒有史爾特爾的話也不影響,大家也可以用銀灰的真銀斬清理掉塑能術師。

中間出怪口右側有一個格子是絕對安全的,銀灰三技能的範圍正好能覆蓋到塑能術師的站位,同時還能夠清楚沿途經過的敵人。

3、絕境第二關的直線地形比較多,可以有效發揮伊芙利特或者黑的能力

嚴格來說這關有一部分敵人也是吃了地形的虧,左右各有一條直線路徑,

一看到直線玩家們肯定能想到某些技能範圍特殊的幹員了。就比方說最左邊這裡的高臺,簡直是給黑姐姐量身打造的位置。

上路出怪口會出現比較難纏的深池焚燬者隊長,在他們過來之前就可以開“戰術的終結”提前打倒,黑的三技能只要專精一級就有四格的長度了,正好能在敵人邁出家門的一瞬間攻擊。

有了黑就能夠直接消除焚燬者隊長的持續性灼燃損傷了,也能讓醫療幹員壓力不那麼大。說到這關需要的醫療幹員,個人覺得絮雨比較合適。帶她一個差不多也就夠了,範圍足夠大,永續二技能也很省心。

另外,

左路的黑換成伊芙利特也不失為一個好方案,畢竟伊芙利特是固定的直線攻擊範圍,就算敵人加了法抗,小火龍也可以削弱不少,

打起來傷害還是很明顯的,依據特殊地形攜帶合適的幹員戰鬥就會事半功倍。

代迪的小結:

“暴風行動二”中還要注意的地方是中路這裡,別以為這裡有著石柱子擋著就安全了,敵人的焚燬者隊長可是能夠穿過來的。因為他們的法抗級別很低,所以還是帶上術師去處理。

焚燬者被擊敗的時候會炸開破碎支柱,這時候要注意柱子倒下的方向,朝下倒才是對的,不然敵人就會改變路線走捷徑了。