前幾天我在【春哥的繪畫課室】群問:春哥最喜歡畫什麼?
結果,得到了眾口一致的回答:屁股!屁股!屁股!
上面是春哥昨晚直播時畫的小人兒,小夥伴上完課都在群裡全面打CALL!
春哥昨晚都講了啥?來來來,且看短姐給你娓娓道來~
春哥這就來拍醒你:能做到直接從五官或者軀幹起稿的,是因為他們腦海裡已經形成了認知順序,不管是順著畫、逆著畫都能很熟練。
但對於剛入門的同學來說,一定不能忽略過程和認知,由淺入深是必經階段,總想著一蹴而就只會越畫越糟。把簡單的東西玩得比別人好,也是很了不起的。
另外,比例和框架也是設計,同一種比例框架可以畫出很多花樣。
那如何把賽車手的服飾穿到小人身上?(這次小課的主題與賽車相關)
1。確定自己筆下角色的職業和性格2。新增與角色職業、性格相關的裝備細節
接著春哥確定了小丑主題,於是就產生了下面有趣的小丑賽車手角色~
春哥劃重點:角色設計不是越漂亮越好,創意和素材的融合也很重要,這個過程需要一步一步慢慢摸索,想用一步就畫出有趣的造型,基本不太可能。
你們這群老司機,真的夠了!
我大春哥可是正經人,今天短姐就要為春哥正名!
我們春哥除了屁股畫得好,角色設計也是溜到起飛~
咳咳,不好意思放錯圖了,正確的開啟方式是這個
小人兒
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一。 角色如何起稿
看到別人直接從五官或者軀幹起稿,是不是會產生“我也可以”的錯覺?
春哥演示的起稿過程
同種框架下的不同角色
二。 角色如何換裝
賽車手的服飾
春哥小Tips:
3。儘量統一參考的素材,最好不要太跳脫
簡單穿上賽車手服飾的基礎小人
簡單穿上賽車手服飾的基礎小人
小丑賽車手角色1
小丑賽車手角色2
三。 角色如何凹造型
造型動作是體現人物角色性格的最直觀因素。
從角色展現的造型中,我們可以初步瞭解到TA是活潑的,還是內向的,還是中二的、病嬌的等等。
在課堂最後,春哥給大家舉了兩個例子
角色造型1
角色造型2