原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!現在唯一的兩個神,一個就是鍾離還有一個是溫迪,之前看到一個玩家說溫迪已經跌下神壇,沒有什麼好的!

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

之前看到一個人說溫蒂隨著遊戲程序作用從t0會降低到1,畢竟 在打地圖 找神眼和刷副本的時候 溫蒂作用很大,到了裝備基本成型 作用就小了很多。那時候只剩下新的版本活動和劇情,以及對人物池深度有很高的深淵,如果有多個5星或者輔助 那麼作用會降低到2。

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

我只能說這個玩家想多了,溫迪後期可以讓你更快打完每天的體力。,我透過風本只需要十秒鐘(進門走路不算)。甘雨大,溫迪大,然後射一箭,然後過去領獎勵。沒有溫迪,不可能辦到。

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

不要低估溫迪的作用,溫迪確實節省時間,當你輸出足夠的時候,你考慮的全是“要是這些怪物站一起就好了”。其實這個遊戲到後期角色強度都意義不大,溫迪這種讓你玩的更愜意的當然很美!

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

原神中兩個神都不太會從節奏榜下來畢竟機制問題,溫迪有原地起跳,鍾離有巖系共鳴只要機制在肯定能當工具人這才是保值理由。一代版本一代神,所有角色練起來就對了!

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

溫迪從一開始試用就知道這個角色強就是機制強必然是必不可少。溫迪什麼時候不是T0了?溫迪的優先順序一直高於迪盧克。六命溫迪傷害甚至比主C都高,一跳一萬!

原神:策劃故意打造的“神”,沒辦法超越,不能打自己“臉”!

現在的原神,溫蒂副C主C都可以,主要是看你的武器裝備和陣容搭配。溫迪的大招可以把小體積怪吸到大招中心的半空,可以對中等體積怪產生吸附作用,大體積怪基本沒用(其實還是有點效果),而辨別是大怪中怪小怪的辦法就是看模型體積,所以,達達鴨算哪種體積的怪!

還有人問沒有命座,溫迪只能做工具人嗎?其實溫迪這個角色,練度高副c也行,但就看環境吧,畢竟現在大型敵人多了起來。