《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

遊戲介紹

東方夢零魂是由中國大陸社團「Re零」開發的一款回合制彈幕棋盤戰略遊戲,您將操作靈夢與魔理沙調查紅霧異變,在調查過程中與許多個性豐富的原作人物發生戰鬥並逐漸瞭解她們。最終體驗一個完整的、具有東方文化氛圍的故事,是適合每一個喜歡東方Project的人遊玩的作品。

《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

裝置、夥伴和探測系統

裝置系統

除零魂(貨幣)獎勵外,每關不分勝負回到香霖堂都能獲得一些裝備兌換機會。這裝備就是這個垃圾佬撿回來的破爛,只要“注入靈魂”,就能用來裝備。該裝備的預設屬性是隨機產生的,你有機會得到一把牛逼的寶刀,或者你可以撿到比垃圾還低的垃圾。儲蓄,然後重複嘗試,持續獲得屬性更好的裝備,讓戰鬥變得更加有利,這樣就可以輕鬆地擊殺,並且愉快地打。

《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

合作體系

每次透過一個關卡,新夥伴都可以解鎖。新人擁有不同的技能和戰場定位,並且可以同時使用5個角色。但合作伙伴的數目雖然增加了,但並不代表戰鬥一定是有利的。由於合作者的數量越多,彈幕的威脅就越大,而不要一味地靠人,要考慮最佳搭配和最佳人數。

搜尋系統

贏得一關,就能解鎖下一關。開鎖的關卡可以重複挑戰,獲得裝備和遊戲貨幣來培養更好的團隊。而且關卡難度,也會隨著我們挑戰次數的增加而有所改變。

《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

與此同時,在戰鬥之前,有一個小的QTE遊戲可以玩。在BOSS和BOSS之間選擇一個轉換。這個遊戲非常簡單,在移動過程中會隨機彈出有害的或有利的東西,用滑鼠的左右鍵選擇避開,或者拾取。選對了就能得到獎勵,選擇錯錯了東西或者血量,如果連續正確的話還可以觸發Combo,讓獎勵增加。由於滑鼠操作只在對方出現的一瞬間起作用,所以極其考驗反應能力和動態視覺,請嘗試自己的反應,如果打得好,獎勵也非常豐厚!

不充分、不完美的遊戲

遊戲從開發到現在,經過8個多月的時間,8個月的時間做到了現在,肝就沒有了,問題也就沒有了。

《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

比如說現在遊戲的特效和聲音效果都不夠好,重要的打擊感也幾乎沒有做,聲音總量太少,呈現出來的效果有點被洗腦了等等。

歸根結底,EA的目的是驗證遊戲機制本身是否合適,以及與大眾的期待相符,打擊感和特效方面,在這一點得到證實後才去做。EA的存在本身就是為了收集公眾的反饋意見,使遊戲變得更加完美。現在還沒有做的,會在以後的更新上做的更好。

《東方夢零魂》簡評:一款東方題材的"回合制"棋盤戰略遊戲

既然遊戲已經在Steam上公佈了,有實力的請儘量用購買來支援,畢竟有大家的關注和支援,以後會有更好、更好的作品繼續創作出來。

總結

《東方夢零魂》是一款以東方題材為背景的回合制戰略遊戲。雖然本人並非是資深的東方愛好者。但對於本作的主要角色之一“博麗靈夢”的喜愛,在接到邀約的第一時間就進行了嘗試。不得不說,本人之前遊玩過的幾款東方遊戲都是彈幕射擊題材,而本作將“彈幕”要素與回合制戰旗的融合確實讓我在第一時間大吃一驚,簡單體驗後,個人感覺本作的這次融合嘗試頗為成功,是一款即使刨除東方題材也十分值得嘗試的佳作。