《寶可夢》單打海兔獸除了轟雷金剛猩,還需要面對什麼問題?

之前小二在介紹雙打海兔獸的時候,直接說明了海兔獸在目前的環境下遇到的阻礙,雖然有著免疫地面系這樣的優勢,但是七代耀武揚威的海兔獸不再能依靠水地的抗性再在八代的舞臺上耀武揚威了,這是因為出現了以轟雷金剛猩為首的草系輸出手,四倍弱草的海兔獸碰到轟雷金剛猩真的是一個先制的青草滑梯就無了,這導致了曾經使用率很高的海兔獸如今使用率的大幅度下降,而雙打中的海兔獸尚且如此,單打中的海兔獸又面臨什麼阻礙呢?

《寶可夢》單打海兔獸除了轟雷金剛猩,還需要面對什麼問題?

海兔獸:屬性(水/地面)、特性(黏著/引水/沙之力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

反制性的盾牌。

相比起單打中利用引水以及屬性抗性做消耗干擾的海兔獸,單打的海兔獸走的路線更加偏向於盾牌起來,跟雙打相比更像是一個純肉盾,這要得益於111的整體HP,而大部分的海兔獸都會把努力值往物耐那邊分配,所以海兔獸在功能性上其實耐久是比較良好的,只是,,單打海兔獸一樣面臨著被轟雷金剛猩威脅的困難,因為單打轟雷金剛猩也是常規熱門,如果不是硬懟轟雷金剛猩的話,那麼海兔獸在單打中依然會有很好的反制效果。

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海兔獸的一個優勢就是其可以利用空間優勢,雖然在雙打中空間隊比單打要少得多,但是如果是在空間隊的構築下,海兔獸依然可以搭空間的便車,而之所以說海兔獸是一個適合做反制的盾牌,是因為海兔獸在戰場中不單單可以使用雙倍奉還,也可以學會鏡面反射,而且其作為能力盾的能力在神戰的環境下也不容易被1HKO,所以面對單打的海兔獸,如果對方沒有什麼防備的話很容易就會被海兔獸給直接反死,這是單打海兔獸不一樣的地方。

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單打推薦配招:大地之力+熱水+鏡面反射+雙倍奉還

如果是注重雙反制的海兔獸,那麼不管是鏡面反射還是雙倍奉還都是推薦攜帶,這樣方便靈活應對各種輸出手,不過實際上在單打中海兔獸也可以走續航的路子,比如搭配一個哈欠以及自我再生什麼的來逼迫對方換場的時候也給自己製造賴場的機會,另外海兔獸也擁有清除之煙這樣的技能,可以用來針對一些走強化的輸出手,總的來說海兔獸在雙打中遇到的問題在單打中也會遇到,單打中的功能性其實很豐富,但是泛用性不足雙打一些。

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嗯,,,作為一隻外觀不起眼的寶可夢,海兔獸也算是在多個賽季中博得了屬於自己的存在感了,,,