DNF劍魂新技能迎來質變!進可風暴搬磚,退可打團提升爆發

放逐者山脈如約而至,帶來了新的護石和符文,第3護石可以選擇75/80兩個技能,由於護石可以改變技能形態,相當於每個職業都多了2個嶄新面孔的技能,當然了,只能二選其一,所以新護石究竟該怎麼選?這是一個問題!

劍魂新增的2個技能分為是“破空斬”和“瞬斬”,讓原本就比較飄逸的劍魂,又帶來了質變。

【破空斬】:釋放技能時,生成上下2個殘影,相當於增加了Y軸攻擊範圍,同時護石又增加了X軸範圍,所以新的破空斬攻擊範圍尤其寬廣,非常適合用來風暴搬磚!

DNF劍魂新技能迎來質變!進可風暴搬磚,退可打團提升爆發

【瞬斬】:新的瞬斬更加名副其實,符合“瞬”的含義了,釋放瞬斬過程後,可以使用其他技能取消掉後搖,這樣就可以在更短時間裡,釋放出多一個技能,可提升瞬間爆發,不管是打團還是修煉場,都更推薦瞬斬。

【幽魂劍影陣】:加入新護石之後的劍陣,會隨著角色移動而移動,更加靈活且傷害更高,不管是玩家感官還是實戰能力都得到了一定提升,其實這個技能用來搬磚也是非常好的。

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【幽魂降臨】:加入新護石之後,鬼泣不需要跳躍, 便可立即施放下劈斬擊,提升了瞬間爆發的能力。

鬼泣兩個技能其實和劍魂有一定相似之處,都是一個技能偏向於“功能性”,另一個技能偏向於“爆發”,打團的話當然是更推薦後者了,搬磚或者追求個人喜好,也可以選擇前者。

【血爆】:作為紅眼的主要輸出技能,血爆除了提升攻擊力和範圍外,還增加了一個回血小機制,最高可回血20%(攻擊到2個目標時),不是很多紅眼兄都在吐槽惡魔套掉血太多嗎,現在血爆也能回血了,機動能力更強了。

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【血隕】:主要核心改變有2個,一是增加技能,二是聚怪!其實講道理的說,紅眼的2個技能都沒有帶來明顯質變,算是錦上添花而已,現版本很少還需要聚怪的操作了,直接一個技能吧對面打死難道不好嗎?

【天雷波動劍】:刪除了波動球體攻擊,魔法陣與波動球體同時生成與爆炸,其實也就等於增強了修羅的瞬間爆發能力,同時傷害也得到了提升,修煉場就點這個技能。

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【雷雲】:加入新護石之後的雷雲就比較有意思了,真正意義上的變成了“無限雷雲”,只要你不主動接觸,那麼他就會一直跟隨,而且攻擊力還會更高。

雷雲這個技能怎麼說,簡直就是為搬磚黨量身定做的,你可以一邊看電視,一邊用一根手指去操作,這就是“磚王”的強大!

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【幻鬼:大回天】:反方向生成幻鬼, 向劍影聚集敵人,這個技能有點像紅眼的新版血隕,不過範圍更大,聚怪這種技能,聽起來好像很不錯,但實際用處並不大。

【裂魂亂舞】:刪除第1、2、3次斬擊攻擊,直接釋放最後攻擊,用一個更通俗的話說就是,增加了瞬間爆發能力!

DNF劍魂新技能迎來質變!進可風暴搬磚,退可打團提升爆發

那麼總結一下以上鬼劍士的新技能分佈,其實大家可以很明顯地發現一個共同現象,雖然職業不同定位不同,但他們增加的技能基本上都可以分為2種:一種偏功能,比如增加範圍、聚怪、回血等,另一種直接增加傷害!

所以究竟該怎麼選呢?當然還得看大家喜歡什麼,如果只是打團修煉場測傷害的話,那麼追求極限傷害當然是最重要的!