地下城與勇士丨神話排名真的那麼重要嗎,適合版本的才是最好的

史詩之路活動已經結束,相信玩家們都已經爆出了神話裝備,同時也是有人歡喜有人憂,畢竟神話的屬性也有高低,大家在爆出神話以後都會找出對應角色的神話排名表格,以此作為參考,其實這樣做並不準確,相信大家看過的神話排名表不止一個版本,為什麼同樣的裝備會有不同的排名,這也是我們該考慮的。

首先這種計算器得出的排名只是打樁排名,很難體現CD類神話的優點,吃奶的情況下排名還會發生變化,施放的技能也是理想狀態下的,如果正常打樁可能並不會達到效果,有些技能的前搖後搖是不會計算在內的,另外還有殘香、希洛克融合裝備、辟邪玉等外界因素的影響,所以玩家們看到的版本各種各樣,除了一些職業的逆轉結局一馬當先以外,大部分神話真正的差距不會超過百分之五。

地下城與勇士丨神話排名真的那麼重要嗎,適合版本的才是最好的

雖然現在的環境是追求爆發傷害的,但是有些副本爆發並不吃香,反而是續航成為了首選,就像當年的盧克和超時空之戰一樣,在裝備爆發不足以帶走怪物時,續航職業就成為了幻神職業,後面出現的黑鴉之境也是如此,爆發類神話可能一開始傷害會比CD類神話高,但是隨著時間的推移,CD類神話的傷害會慢慢趕超,這也是一些玩家為時間回溯之針和時之魅影封神的原因,甚至調侃時之魅影名叫大軍神。

地下城與勇士丨神話排名真的那麼重要嗎,適合版本的才是最好的

就拿希洛克融合裝備來講,玩家們之所以追求盧克西,就是因為盧克西對於覺醒技能有高額的加成,在20秒打樁中可以打出更高的傷害,但是假如把打樁時間設定為60秒,你就會發現盧克西的傷害會慢慢被奈克斯、守門人甚至是暗殺者超越,因為盧克西的收益就只有覺醒,而其他套裝可以讓全部技能吃到加成。

地下城與勇士丨神話排名真的那麼重要嗎,適合版本的才是最好的

倘若你的神話在表格中的資料並不出色,不要難過,打樁並不能說明什麼,實戰厲害那才是真的厲害,還記得超時空之戰最出名的就是打團不要紅眼,沒經歷過的可能以為這是個梗,實際上這是真的,爆發職業很多,被針對的只有狂戰士,就因為當時副本難度高,需要的是續航而不是爆發,可能黑鴉之境或者以後的副本難度也會變高,爆發的缺點會慢慢放大,因此神話排名表只是參考作用,具體還是要看版本的變化。

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