王者榮耀:S24新賽季今日更新,視野之靈調整,女僕咖啡最佳化上線

大家好,我是小瑞子!

新賽季於6月23日,也就是今天星期三迎來更新,按照往常官方的更新時間來講,更新時間居然提前了一天,因為往常都是星期四更新,但S24賽季卻是在星期三更新,這直接把小瑞子一月前的推論給打翻了呀!

王者榮耀:S24新賽季今日更新,視野之靈調整,女僕咖啡最佳化上線

新賽季來說,更新了很多內容,調整了很多方面,尤其是遊戲內部的一些小細節,那麼接下來就由小瑞子來為大家介紹一下游戲中各個地方的變化吧。

段位更新

排位段位繼承沒有什麼改變,還是像之前的賽季一樣無太大差別,小瑞子上個賽季21顆星,這個賽季繼承到了星耀5。

除了排位段位更新之外,巔峰賽分數也進行了更新,王者模擬戰段位也進行了更新,不過現在的王者模擬戰玩家實在太少,

都出現了一個無法進入遊戲的bug,即便所有玩家都確認了,但還是進不去,小瑞子自己早上匹配了8把遊戲,沒有一把能夠進去,不過現在倒是可以進去了。

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戰令更新

這期更新的戰令獎勵還不錯,進階版

1級面板為墨子的神蹟守衛

,這款面板同鍾馗的那款戰令面板神蹟守衛是一個系列面板,

進階版80級面板為老夫子的航海奇遇記

,這款面板相對就畢竟怪,小瑞子看起來很不舒服,並且看起來又很眼熟。

現在擁有墨子面板的玩家很多,因為戰令寶箱和碎片商店的情況,玩家不是擁有金屬風暴就是擁有龍騎士,而這2款面板相比於戰令面板神蹟守衛好太多了,所以買了不一定會用。老夫子這款面板有點一般,主要原因就在於建模方面不咋地,不過遊戲中的特效還不錯,手感玩起來也還不行。

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戰令除了面板更新之外,

戰令還更新了繼承機制

,也就是

這個賽季戰令如果達到一定的等級後,下個賽季可以繼承最高15級的等級

,按照小瑞子上個賽季的等級來講,玩家這個賽季是完全可以打到130級,下個賽季繼承至15級。

普通60級面板面板更新了,不過這次更新的面板很一般,小瑞子推薦玩家選擇大發明家這款面板,因為他的價值最高,雖然是伴生面板屬性了,但後面可能也會進行調整,畢竟是888點券面板。

玲瓏奪寶上線

早在不久之前就在體驗服流傳玲瓏奪寶上線的訊息,不過真當玲瓏奪寶上線到正式服時,很多玩家都覺得這玲瓏奪寶是個坑,雖然是在消耗玩家用不著的金幣、鑽石和銘文,但是玲瓏奪寶中的道具實在太差,2個商店中的獎勵也很差,只有4個道具,而這些道具對於玩家來說完全沒用,因為可替換品很多,甚至擁有的比這些商店兌換的還要好。

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玲瓏積分60分用金幣兌換需要500,用銘文碎片兌換需要120,用鑽石兌換需要60,用點券兌換需要60,看起來是十分的貴呀,如果這個奪寶同鑽石奪寶情況一樣,那麼我們用鑽石需要花費1w+以上,用金幣需要花費10w+以上,用銘文碎片需要2w+以上,實在是有點虧呀。

如果玲瓏奪寶池中弄點面板多好,即便是288點券的伴生面板也行,畢竟這些面板總比那些道具要好。

妲己女僕咖啡調整

妲己女僕咖啡這款面板早在很久之前就已經傳來了最佳化的現象,而在新賽季的今天,這款最佳化後的面板上線到了正式服,隨後小瑞子也是立馬上線看了看,然後還操作了幾把遊戲後,發現這款面板不僅建模十分好,就連手感操作起來也十分舒服,尤其是那個特效看起來更是讓人眼前一亮,不得不說這是一款極其幫的面板。

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最關鍵的是妲己女僕咖啡曾是之前戰令面板寶箱中的獎品,因此還是有很多玩家兌換了這款面板,所以這就是玩家更為舒服的地方,畢竟這款面板最佳化成了這麼好,然後戰令中又還有一套星元面板,其體驗也並不比原皮差多少,而這也使得玩家更愛這款妲己的女僕咖啡了。

對局中的改變

2塔視野之靈改變-

現在的視野之靈不會繼續四處遊走,而是直接快速走到buff草叢處,為玩家提供buff四周的視野,不再像以前那樣可以在一片野區遊蕩,更不能用視野之靈去探龍,玩家想要知道對方是否在打龍,只能自己去看。其次視野之靈可以被銷燬,敵人只要看到了視野之靈,在視野之靈處戰幾秒就能摧毀了視野之靈,類似於踩百里守約的眼一樣。

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視野之靈的改變降低了逆風方翻盤的機率,因為原先你可以看到對方在我方野區的動向,但現在看不到了,現在對方一下子就把這個眼給踩了,而且再也打不出那種出其不意的效果,因為視野之靈明目張膽的顯形。

視野之靈使得順風方更有機率打贏,原先逆風方可能依靠視野之靈打一波好節奏,但現在視野之靈調整後,逆風方再也打不出那種好節奏,而順風方也能安心打龍,不必再擔心對方搶龍了。

風暴龍王調整-

現在的風暴龍王增加了暴君的全套buff效果和主宰的全套buff效果,這就相當於打了風暴龍王就也還打了主宰和暴君一樣,而這也使得玩家增加的屬性大大提高,不管是壓塔還是打翻盤,誰奪了風暴龍王,誰的勝利就更大。

其次,風暴龍王的主宰先鋒也調整為更強勢的風暴先鋒,風暴先鋒具備干擾能力,每隻風暴先鋒都可以進行一次強攻,該強攻可以對防禦塔造成3秒干擾效果,而這就創造了強推的局面,原先由於敵方死守防禦塔不好推,但現在3路先鋒都具備干擾效果,3路齊壓瞬間就可以打崩對方,讓對方完全受不住。

當然,有增加肯定就有削弱,而這類削弱就是削弱在了風暴龍王為英雄提供的護盾方面和感電效果方面,2個屬性的削弱,使得英雄本身也沒那麼強勢了,原先英雄有風暴龍王是1。5,現在英雄有風暴龍王只有1。25了,但由於buff效果的增加,風暴龍王還是維持在1。5。

兵線改動-

後期的兵線有了攻速的加成,20分鐘後的兵線變得更強了,超級兵對兵線的傷害降低了。

主宰暴君及多個野怪的防禦和血量降低

,只為提高打野玩家的節奏,提高打野速率,增加打野抓人的速度,減少打野因為在刷野而不去抓人的尷尬現象。

滿血滿藍搶奪敵方血包

,之前滿狀態是無法搶奪敵方血包,而這也是使得部分玩家很是鬱悶,硬是要釋放技能,或者是掉點血才能撿,不過現在即便玩家是滿血滿藍狀態也可以撿對方血包,讓對方感到鬱悶。

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資訊的交流

,現在除了可以發

進攻撤退集合

等資訊外,玩家往下切換還有3種新的資訊交流,而這也是提高了玩家之間的交流,減少了玩家因為不交流弄出了各種逆風局面。

資訊的展示

,現在遊戲中玩家開局加首個技能,都會顯示給其他玩家觀看,而這個資訊提醒倒也沒啥作用,因為前期大多都是猥瑣遊戲,加什麼技能都不太重要,所以這個提醒也是很雞肋。

河蟹的提醒

,在中路的法師或者輔助會提醒打野中路河蟹的重新整理,提高玩家對河蟹時間的把握,避免因為刷野而忘記了拿河蟹。

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召喚師技能的提醒

,當玩家被擊殺後,如果對方使用了召喚師技能,那麼被擊殺的玩家便可以提醒自己的隊友對方沒有什麼召喚師技能了。

對方入侵我方野區的資訊

,當對方入侵我方野區時,看見對方英雄的玩家可以傳達對方入侵我方野區的資訊,以此提醒隊友對方正在我方野區,要不要過去抓一波,要不要操作一波。

1v1模式新增5v5地?圖

1v1新增了一個5v5地圖,玩家選擇一個位置,匹配的敵人也是同位置英雄,上路中路或者下路都可以,並且也只有選擇的這個位置會出兵,其他位置均不會出兵,遊戲的勝利方式也是推下1塔獲勝。

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這個1v1其實就差不多是那個普通的1v1差不多,也就限制了玩家選擇的位置而已,玩法大體沒什麼改變,不過卻也在某一方面提升了玩家的技術,例如對方技術和你差不多,那麼你就可以藉著他提升自己的操作手法。

新賽季還有很多內容都進行了調整,這裡就不一一過多介紹了,希望各位玩家自己去體驗一些哦,那麼新賽季你上分了嗎,上分怎麼樣呢?

本文作者:

小瑞子游戲