影之詩:擅長打內戰的狂亂鬼(大概)+部分對局心得

卡組↓

影之詩:擅長打內戰的狂亂鬼(大概)+部分對局心得

戰績↓(從兩點打完人機後一直打到七點,連mwdj都沒玩)

影之詩:擅長打內戰的狂亂鬼(大概)+部分對局心得

卡組跟流行的相比主要區別是減了大惡鬼、232、444豬,加了兩張蕾米爾和一張奧丁。後續考慮再減1張狼換成大惡鬼(直傷)或者大菠蘿(可以少合一張大惡鬼)

(卡牌外號按我順手地寫了)

國服鬼太多了,我在開服前搜攻略發現鬼內戰尤其後手吃癟嚴重,所以就做了這樣的調整。之所以幾張牌的改動就能大幅提升內戰和後手的遊戲體驗,全靠尤gay為首的一大堆過牌carry。

最重點的就是:內戰不是誰先狂亂誰先贏。奶的效率遠超出直傷了,所以在a。場面都能被處理的情況下是比誰b。先大蝙蝠爆死對面。

展開來說有以下幾種情況:

a。1 先出的黑帝解不掉,被賴住踢臉死了。→先手,或者後手跳費先出黑帝,或者奧丁(可以處理兩輪,我個人覺得比大惡魔好一點)

a。2 缺牌導致533之類的鋪場都解不動,或者奶不過來。→尤gay,尤gay,尤gay。進化高質量吸血鬼男性就完事了。

b。1 先大蝙蝠,爆頭了→先手,或者後手跳費先拍大蝙蝠。內戰交一個做任務就行了,第二個基本上輪不著解場或者奶(除非十萬火急),不然low到10費再找牌庫裡的第三張就很受罪了

b。2 雙方牌充足,奶太多,那就比誰先自殘夠20滿血斬→因此 狂亂後有機會仍然要多自殘 。這時候仍然體現了尤gay的偉大,靚照和歌姬等牌打起來毫無顧忌。

然後是具體對局了。

起手留尤gay,過牌(645、護符、黑帝靚照);先手留111虹吸,後手更加需要找蕾米爾所以可以換掉尤gay找,顧及下限的話留一張1費過牌。

不用擔心2費空過。狂亂鬼奶和返場都堪稱離譜,除非23連續空過不然稍微讓一點節奏和血量都能在狂亂完成的同時追回來。(點名表揚1費護符,一般先法術,快到7的時候再出護符然後奶3)

444豬一個就夠了,內戰跳跟不跳區別不大(進化回合掏個尤gay好解,有11必殺突進狼更是隨便解)

進化回合到7費之前就是打尤gay和過牌,然後一邊搶血積極些(一般是先手)一邊拼命的奶。(然後絕大部分情況是越奶越多的)

7費就可以出黑帝爽一爽了。但此時仍然要注意觀察手牌是否能斬殺對手(主要跟233數量有關,整套牌直傷效率最高的一張) 假如多三張2打3狂亂鬼肯定不至於這麼low

如果手裡傷害較多,考慮空場,主動把自己的怪送掉,不給歌姬和133虹吸提供物件也不會被尤gay主戰效果蹭血。

不夠斬也站不住場的話就專注考慮10費大蝙蝠,時刻留意記牌器上雙方自殘數。因為10費只夠打311(2傷~4傷)+大蝙蝠傷害,所以在奶到剛好超出的同時儘量做自己的自殘任務。

我自己實戰裡有六七把內戰後手,四把能準時蕾米爾的都贏了,剩下三把裡輸的兩把都是我方沒尤gay對方有,拖到10費被大蝙蝠了。贏的一把就是我自殘數比對面多,對面先10費但是不夠斬,被我滿斬了。奧丁發揮了數次作用,先手能直接壓崩黑帝對拍的局面,後手確保續到出大蝙蝠的時候。所以2蕾米爾1奧丁(黑帝針對牌)我覺得是比較合理的。菠蘿的話是提供額外的一噸傷害,但有尤gay的buff往往只能打8而不是12。可以掛1試試(豆子基本上用不完,進化送了就行)。

然後跟其他卡組的對局情況。

妖精如果空場防鬼那可能不好打,但目前碰到的都有留怪的習慣。刷雪華我能理解,但對鬼來說幫大忙了。理由和內戰空場的相同。黑帝壓制性高但是給對面練功,不如直接尤gay效果磨死。

皇家啥種類都有,但鋪場和搶血不太跟得上狂亂鬼解和奶的速度,正常打只輸一手otk。我的打法是自己全力苟自己的,能拖到黑帝或者大惡鬼拉血差對面基本上就不行了。黑帝會被朱庇特解掉(由於有444和222所以是個連攜都有可能掛她)

增幅法/半數法otk比皇家容易而且速度很快 比大蝙蝠快 ,所以前期鋪場要兇,中期狂亂刷好有多少直傷就分配好費用盡可能都打出去。黑帝會被阿萊解,主戰者更容易被對手解(畢竟不是魔免膜)

龍直接沒見到)

死的場面在狂亂鬼面前直接不作數了,不管有沒有南瓜頭。千金otk如果有也沒轍,但一方面這是明牌能防,另一方面多帶的兩個蕾米爾牆也能發揮部分功用。靠黑帝賴場踢臉是穩健的贏法,311可以扔去解場(黑帝踢幾輪對面都活不到10費)

教有守護教有護符教。守護教沒碰上感覺跟死靈類似,場面紙糊所以重心放在對雙方傷害的估算上。護符教是詛咒之神+黑叔叔喵魯+伐罪,90%的時間裡空場給鬼踢,聽起來就很折磨鬼。黑帝直接被黑叔叔和光頭法術亂解,詛咒之神減上限反制鬼的奶,簡直就是鍾馗一號。打法我覺得跟法師類似,首選是快攻前期+直傷堆砌。大惡鬼有炸潛行的可行性但治標不治本(會被黑叔叔詐屍)

魚有造物有堆屍,打法跟打法教類似但更容易(因為魚更難做到空場,otk速度也很難比法教更快,寬容除外)。黑帝可以放心丟下去,因為能卡住對手數個傷害源,會輸給黑化女兒或者刷寬容但對手經常活不到那個時候。

以上是今天個人在天梯遊玩的一些心得,歡迎回帖交流。

「連結」