雲頂之弈:夜幽陣容重現戰場,劍指九五,無畏前期

在雲頂之弈遊戲中玩家們總是陷入困境,因為每次版本的變化有些熱門的陣容就會出現變化,甚至有些直接從強勢的榜首跌落到榜尾,所以每次版本更新就有一部分的玩家需要去重新適應新版本以及去組建陣容,不過最近又有一個陣容走近了我們的視野,這個陣容就是夜幽陣容,該陣容從一費到五費的棋子都有,所以在後期遇見成型的九五至尊也能進行抗衡,甚至還有贏的機會。

雲頂之弈:夜幽陣容重現戰場,劍指九五,無畏前期

羈絆選擇

第一個核心基本就是靈魂蓮華夜幽,也是遊戲中最為重要的棋子所在的羈絆,並且該羈絆有五個棋子在該陣容中,但是一般情況下我們只能組建出4羈絆的陣容,而夜幽在4層羈絆的時候全體隊友都會獲得20%的法術加成而夜幽的棋子則可以獲得50%的加成,並且達到6羈絆的時候加成會更多,如果遇不見天選夜幽的話就直接選擇4羈絆而不去拼5羈絆,為其他的羈絆留下一個人口。

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第二個比較核心的羈絆就是猩紅,該羈絆的存在可以使得夜幽的陣容快速度過前期,讓該陣容在前期的時候就有一個比較好的效果與對手之間進行抗衡,因為猩紅的羈絆會增加一個加里奧,看起來3層的腥紅之月效果並不強,但是在前期的運營中已經足夠與對手進行抗衡並且增加一個人口優勢,當然猩紅羈絆的組建難度比較小,在組建之後進行緩慢替換成為陣容中需要的棋子。

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本身該組合中比較核心的輸出位置就是依靠瑞文進行輸出,但是一個瑞文輸出並不足,所以需要依靠一個距離比較遠的輸出來進行彌補,所以神射手羈絆一方面是為了彌補住瑞文輸出的不足,以及讓猩紅和夜幽陣容中的棋子進行更好的組合從而將陣容的輸出變得最大化,只有這樣該陣容的能力才能提高,並且擁有更多能力去度過前期和在後期發力。

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核心棋子

瑞文是這次陣容中核心到不能在核心的棋子了,也是陪伴著該陣容逆襲的開始,不過因為該陣容中大部分的棋子都在4費,所以到了中期之後可能會出現一些資金運營比較乏力,並且瑞文強勢的地方在於不僅擁有護盾還能進行一個AOE輸出,尤其是搭配了火甲、離子火以及水銀,那麼瑞文在對戰中的輸出直接拉滿,還能在困境中進行翻盤,該棋子在逆境中的翻盤能力不能忽視了,並且可能一個技能帶走大部分的對手以及增加護盾。

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燼本身是腥紅之月陣容中最強的一個棋子,也是不少陣容中的核心輸出,所以在這個陣容中也將承擔著核心輸出的使命,相對來說燼的輸出能力會比瑞文更加強大一些,而瑞文的平衡能力會更大,所以二者之間進行結合,那麼基本上就難以遇見對手了,即使遇見九五至尊只要兩個核心的棋子不是太快被淘汰出局,基本上就是屬於穩贏的局面。

薇恩這個棋子是在前期的時候來為該陣容提供比較足夠的輸出,尤其是遇見對手是鬥士或者是重灌等高血量的棋子,那麼該棋子就能以一個比較好的方式進行應對了。另外在五費的棋子中有兩個選一個是基蘭一個是沙皇,不過在選擇方面優先選擇基蘭讓猩紅更快的成型,而沙皇在一定程度上增加了神盾這個羈絆,並且提高了輸出能力,但是對於基蘭來說則提高了續航能力,所以在價值上面基蘭會更加有用一些。

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運營技巧

前期的時候該陣容主要是依靠猩紅之後來進行度過,所以前期的時候優先去組建猩紅之月,並且腥紅之月的棋子有1費棋子兩個,而二費的棋子一個,所以能較快的時間內湊出來,此時也要去拿薇恩在前期的時候儘量將該棋子拿到三星或者是準三星的狀態,那麼在後期的時候就不會顯得過於雞肋而沒有辦法進行發揮出該陣容的最終實力。

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中期的時候已經度過了該陣容最差的時刻,也不需要依靠猩紅增加的一個人口來進行維持勝利,當然此時還要對猩紅的棋子進行更替,讓他們可以更好的適應後續的對戰直到替換成為需要使用的陣容為止。中期的時候主要是為了去擴充夜幽的棋子以及去守夜幽的天選,如果在短期內沒有拿到夜幽的天選,那麼進入到後期直接放棄掉並且陣容從六夜幽變成四夜幽。

拿裝備過程中在命運之輪的時候優先拿拳套以及大棒,去組建瑞文和燼的裝備,當然在組建的過程中以瑞文優先其次才是燼,如果說大棒和拳套充足的情況下在選擇去拿別的裝備,來更快進行擴充自己需要的裝備,當然此時要進行小步伐的D卡和大步伐進行升級,因為該陣容更多是偏向於後期,如果說等級不足會影響瑞文以及燼等棋子的升星。

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核心歸納

夜幽的陣容難度並不是很高,尤其是在成型方面也不是很難,雖然說陣容在上限上面會不足九五至尊但是會比九五好成型很多,如果在同等水平的情況下夜幽的陣容能超越九五,並且該陣容最大的好處在於從前期開始就步入強勢期,而不是從開始就在煎熬來等待最後的時刻才能進行翻盤這種風險過大,尤其是對於新手玩家容易出局。