一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

大家好我是指尖,we是個非常強的戰隊,不過他們以往給我們的印象都是挺差的,其實很多人都不知道,在世冠選拔賽中,we的成績是8-1排在了第一位,也是從那個時代we迅速崛起,並有了“豪門殺手”這樣的稱謂。

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

在本屆kpl秋季賽中,他們遇到了ag超玩會,他們戰至第五局最終輸掉了比賽的確可惜,而ag這邊也給了我們一個驚喜,在一諾的表現並不是很亮眼的時候,他拿出了鎧這個英雄,一諾上次玩戰邊還是19年春季賽,最後一把用的是呂布。

一諾在ba最開始就是戰邊,而鎧這個英雄也是一諾的英雄之一,上一次使用鎧是在19年3。21日對戰到YTG時使用的,那局比賽是輸掉了。

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

如今一諾戰邊再次出山的確讓人欣喜,不過我們驚奇的發現,一直以來被稱為鎧的核心裝,極寒風暴竟然被暴烈之甲替換掉,宗師之力也換成了閃電匕首,這是什麼操作呢?

鎧這個英雄被很多玩家稱為一刀鎧,一般來說一刀暴擊就能決定生死,所以加強物理攻擊後的宗師之力應該還會是核心,但是一諾卻放棄了這個裝備,我翻了一下其他選手的出裝,基本上都是宗師加無盡,除了一諾外,初心的鎧也出過閃電匕首,這是什麼原因呢?

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

我曾有過猜想,是否閃電匕首的閃電鏈會觸發自身被動效果,對單體的閃電傷害也會有提升?測試後發現是我想太多,所以出閃電匕首的目的,應該是這些。

習慣性使用,手感好

一諾在最後一次使用鎧的時候使用的就是閃電匕首,所以這應該是一個習慣的問題,宗師之力的輸出更高,但是閃電匕首的手感更好,攻速快,a人就爽,那麼無盡的暴擊率提升,彌補了閃電匕首的暴擊率降低,那麼鎧在a人的時候暴擊率其實和之前是一樣的,而閃電鏈的傷害提升,也讓鎧的持續輸出更強。

全員半肉,一刀流不合適

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

對面集體半肉的原因,首先鎧要對線到呂布,一個半肉的呂布常規的鎧出裝宗師之力價效比就低了,那麼閃電匕首可以更多地去a,另外這局對手全員半肉,所以一刀流的收益就低了。

為什麼捨棄極寒風暴而是換成了暴烈之甲?

我覺得可能是考慮和宗師之力配合的原因,宗師之力想要發揮效果,那就需要頻繁的使用技能,既然都放棄了宗師,那麼講究的就是持續的輸出,而對手的輸出幾乎都是多段性的,可輕鬆疊滿暴烈之甲的被動,提升傷害的同時還有機動性,另外在沒有鞋子的情況下,可以補充一點移速。

銘文搭配

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

標準的狩獵禍源,沒考慮攻速閾值的關係,簡單暴力。

幾個 注意事項

鎧在這個版本經歷了好幾次的修復,2技能的強化普攻不會因為大招的開啟和關閉而消失,對他來說是個不小的加強,另外關於2閃,之前鎧的2閃是英雄過去了,特效過去了,但是傷害和擊飛還留在原地,所以之前的2閃的確是空架子,不知道哪次的更新,讓2閃能真正地實現了。

一諾重新拿起鎧,砍爆全場,不是他多厲害,是出裝上的細節太到位

而關於出裝的問題,我覺得這個就是見仁見智的行為了,不要一味的模仿,也不要固守己見,因為各有各的道理,各有各的優勢。

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