手感最佳化後連招絲滑,孫尚香還能回到巔峰嗎?她最大的問題沒解決

大家好我是指尖,孫尚香算是一個過山車的英雄吧,這個英雄經歷過巔峰,也經歷過低谷,強的時候頂端局巔峰賽乃至kpl賽場都是T0的存在,弱的時候全分段勝率倒數第一,各大分段無人問津,拿到即宣佈逆風,這樣的英雄容易打出傳奇,也容易成為背鍋俠。

手感最佳化後連招絲滑,孫尚香還能回到巔峰嗎?她最大的問題沒解決

孫尚香的調整歷程

2018年10月30日,孫尚香的崛起應該是從這一次的加強之後,雖然此前也對他的移速、射程、後搖等內容進行加強,一直沒能讓她真正起飛,而這一次將

2技能增加了印記傷害提升,附帶的穿透效果從20%提升到了30%

,各路玩家紛紛拿起了孫尚香上分,孫尚香,真香。

之後遇到了暴擊效果的改版,

無雙銘文的爆發流,變成了禍源的多爆流,不過因為銘文的更換,反而讓孫尚香的勝率提升了一些

,因為後續又增加了大招爆破的傷害。

手感最佳化後連招絲滑,孫尚香還能回到巔峰嗎?她最大的問題沒解決

2019年10。16日,從這個時期開始,孫尚香開啟了末路之旅,

1技能cd增加,技能傷害降低,砍2技能傷害,降低穿透傷害以及基礎傷害

,期間孫尚香暗影戰斧成了標配,因為前期1技能的cd實在過長,而近代版本的調整將1技能的cd重回了5秒,不過砍了基礎、成長的物理攻擊,以及2技能的傷害。

手感加強的她能否重返巔峰?

其實上個版本的孫尚香算是人生低谷中的低谷,各方面的資料低不說,勝率全英雄墊底,最要命的是手感也發生了變化,技能使用會有一種遲滯的感覺,一些孫尚香大神們紛紛放棄了這個英雄。

s24賽季,底層機制最佳化,很多英雄的手感也能順帶進行最佳化,而近期的一次更新,孫尚香終於優化了技能的手感,玩孫尚香的玩家都知道,這個感覺是非常順滑的,連招更流暢,也變相讓她在幾輪攻擊中至少多a出去一次,因此也算變相加強了傷害以及生存能力。

調整後的孫尚香能否重返巔峰呢?個人認為還不夠,相較於其他英雄的手感最佳化,我覺得這個調整能讓孫尚香玩家玩得舒服,但是

英雄本身的傷害羸弱,以及自身弱勢的問題依然沒有得到補充。

當年玄策的手感最佳化,因為他的資料一直都不錯,加上超級強大的技能機制,導致每次連招都能多一次普攻,因而資料爆表,而孫尚香自身羸弱的問題,手感只是其一,傷害上的不足,前期羸弱的問題並沒有任何緩解,所以我覺得孫尚香還是需要進行加強才行。

孫尚香羸弱的問題彙總

前期太弱,孫尚香雖然線上戰鬥力還算可以,但是從機制上來說,比馬可波羅可弱了不少,自身的位移和輸出繫結,因此容易成為敵人的突破口,看著你交掉位移,之後進場打你,你是沒有任何辦法的,反而馬可波羅輸出和位移分開更加安全,當然了,這是孫尚香自身一直以來的弱點,但是因為其他問題先在而被放大。

前期需要的裝備太多,起碼要

鞋子、無盡、宗師出來後,傷害才能夠看

,但又因為沒有強大的持續輸出能力而導致不出暴擊就輸出不足的問題,而到了自己的強勢期,恰好也是其他英雄的強勢期。

手感最佳化後連招絲滑,孫尚香還能回到巔峰嗎?她最大的問題沒解決

強勢期太短了,上邊說了,

兩件輸出裝讓孫尚香的傷害開始有起色,之後出破曉,傷害值達到頂峰,之後處於緩慢下降的態勢

,平心而論,大後期的孫尚香打坦克真的有站樁射手更快嗎?誠然她有25%+40%的穿透效果,畢竟基礎的數值不高。

所以孫尚香目前來看,手感問題雖然解決了,其他的弱勢依然存在,所以調整上訴內容最簡單的就是加強傷害,哪怕是一點基礎傷害也能讓她完成質變,至少前期不會特別弱,你覺得呢?