魔獸世界:9.0最新職業調整,戰士喜獲BUFF,冰法全面提升9%傷害

前言:魔獸世界9。0版本史詩難度納斯利亞堡首殺爭奪戰結束之後,暴雪一直沒有對各職業進行大規模的平衡調整,玩家們都以為9。0版本的職業強弱已經塵埃落定了,然而就在今天,或許是設計師突然覺得一些職業專精的表現實在太弱了,於是便進行了一波看似非常及時的職業調整。

DK職業調整

血DK:“白骨之盾”提供的護甲現在為力量的70%,從50%上調;

冰DK:裝備雙手武器時,所有傷害額外提高2%。

魔獸世界:9.0最新職業調整,戰士喜獲BUFF,冰法全面提升9%傷害

三系DK目前處境最好的就是邪DK,無論是大秘境還是團本中的表現都可圈可點,而血DK作為傳統板甲坦克卻很少出現在副本中,甚至在團本中的出場率都非常低,就更別提大秘境了。此次加強換算出來大概增加了4%的物理免傷,不過這種程度的加強顯然無法讓血DK有質的飛躍,電梯血依然是電梯血。至於冰DK,本身就是墊底專精,2%額外傷害意義不大。

戰士職業調整

狂暴戰:除了“劍刃風暴”和“巨龍怒吼”,其餘所有技能傷害提高8%;天賦“血肉順劈”使旋風斬額外造成25%的傷害,從30%下調。

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狂暴戰目前同樣是排名墊底的DPS專精,原因很簡單,就是數值太低,哪怕現階段狂暴戰的機制已經比較完美,手感也極其順滑,在數值低的情況下也打不出較高的輸出。8%的傷害提升算是比較大的BUFF了,不過這種提升也僅僅是讓狂暴戰和武器戰並駕齊驅了,還是無法媲美那些真正強勢的DPS專精。

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值得一提的是,在傷害技能全面加強的同時,暴雪卻並未加強狂暴戰45級天賦,甚至還削弱了“血肉順劈”,可見暴雪並不想讓狂暴戰獲得太強大的AOE能力。

法師職業調整

冰法:所有技能傷害提高9%。

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火法可以說是目前大秘境中最強勢的職業之一,然而俗話說:“會哭的孩子有奶吃。”在個別職業還在為三系專精無法進本發愁的時候,法師的弱勢專精也獲得了加強。雖然這種加強是可喜可賀的,但是設計師是否應該順便加強一下術士呢?

潛行者職業調整

奇襲賊:所有技能傷害提高8%

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目前盜賊雙系表現優良,狂徒賊在PVE方面很強勢,敏銳賊在PVP中可以秒人,最弱的就是奇襲賊,並且奇襲賊也是大秘境和團本雙墊底的專精,不過8%的提升,顯然只能把奇襲賊加強到中流水平。

武僧職業調整

踏風和酒仙:當裝備雙手武器時,所有傷害額外提高2%。

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武僧作為魔獸世界中玩家人數最少的職業,幾乎沒有真正的強勢過。雖然踏風和酒仙在納斯利亞堡中的表現很亮眼,卻依然沒有改變玩家們對武僧的刻板印象,大秘境該不組還是不組,2%的傷害真的不算高,並不能從本質上改變玩家們對武僧的看法。

總結

本次職業平衡性調整看似很不錯,並且也都是加強的,但是胖哥卻認為這種數值的改動並不會影響各職業在未來一段時間的處境,畢竟加強的都是冷門專精,加強的數值並不足以追上熱門專精。

魔獸世界:9.0最新職業調整,戰士喜獲BUFF,冰法全面提升9%傷害

假設一個職業三個專精中有1個專精比另外2個專精僅僅強5%,那麼必然會有更多的玩家選擇最強的那1個專精,因此至少在大秘境中DHT、火法、射擊獵,狂徒賊以及鳥德的地位是無法被撼動的。

以上就是魔獸世界9。0版本最新職業調整了,這個調整將會在下週更新CD的時候實裝。歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!