艾琳勝率倒數第一,這英雄怎麼玩?口袋:靠大招打傷害是一般艾琳

艾琳已經上線一段時間了,其實這個英雄跟老版艾琳並無任何關係,只不過是一個新英雄,佔了艾琳這個名字而已,因為無論從形象還是技能機制,都是完完全全、徹徹底底的改變。這幾天艾琳的勝率來到了射手倒數第一,並且只有44%左右的勝率,可見這英雄的強度確實有爭議。

艾琳勝率倒數第一,這英雄怎麼玩?口袋:靠大招打傷害是一般艾琳

不過新英雄上線,總是會有一段疲軟期,大家還沒學會,就喊著“刮痧刮痧”,之前的幾個新英雄就是很好的例子,從曜、馬超、夏洛特,到鏡、瀾、司空震。或許在大家都熟悉艾琳怎麼玩之後,艾琳能成為新的版本之子。新賽季開啟後,一些玩家開始排位上分,果斷ban掉艾琳,是極為保險的做法;另一些玩家則是開始研究艾琳應該怎麼玩,翻看各種攻略教學,試了好幾種銘文出裝,等到實戰中卻發現還是太乏力了。

重要的是銘文出裝嗎?從來不是。

艾琳勝率倒數第一,這英雄怎麼玩?口袋:靠大招打傷害是一般艾琳

艾琳上線第一天,主播中的“射手天花板”口袋就開始用艾琳上分,同時分享了他對於這個射手的理解,其中有一句話令人印象深刻:用大招打輸出的是一般艾琳。那麼就要回到艾琳的技能介紹,艾琳大招的表現形式和嫦娥大招有點像,但作用卻完全不同,因為嫦娥更肉,開大招貼臉輸出完全沒有問題,可艾琳不一樣,不僅大招爆發不太夠,重點是艾琳身板太脆,敵人巴不得你上去開大,鎧這種摸一下你就沒了。

對此口袋的看法是,大招並不是一個很好的輸出技能,想靠大招打傷害的,只能是一般艾琳。更何況艾琳在裝備成型前傷害不高,那大招的輸出更加有限。

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按照口袋的理解,大招開啟後有個增加移速的效果,所以開大並不是為了補傷害,主要靠這個加速效果來和敵人拉扯。結合2技能和被動技能,普攻三次解鎖一個強化普攻,2技能開啟後有一個強化普攻,強化普攻是距離更遠、傷害更高的貫穿傷害,這才是艾琳最強的輸出手段,想玩好艾琳,就要想辦法在團戰中打出更多的強化普攻。

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在出裝方面,每個人都有自己的理解,適合自己的才是最好的,口袋習慣出噬神之書,不管帶不帶影刃,這件2090金幣的裝備,能夠給艾琳帶來強大的續航能力,最適合這種拉扯打法。銘文方面口袋是6貪婪4狩獵,6禍源4紅月,10心眼。

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大家這幾天上手艾琳後的體驗如何?在評論區分享一下心得吧。