LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

在當下一眾熱門遊戲當中,英雄聯盟算得上老遊戲了。作為一個典型的MOBA類遊戲,英雄聯盟也需要不斷地進行版本更新,出新角色,並調整角色強度。雖然每次調整都會因為部分英雄被削弱/增強,而引發玩家吐槽——但為了LOL能夠長期保持活力,拳頭設計師樂此不疲。

不過拳頭設計師所做的事情並非只有出新角色和調整強度,在LOL過往的版本之中,還出了大量有意思的新模式。

LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

LOL曾經的一個模式

說實話,除了召喚師峽谷和極地大亂鬥地圖以外,LOL輪換出現的小模式絕大多數並不能如玩家們的意。也正因為如此,許多LOL模式僅僅出現一次之後,便被拳頭擱置,至今也沒有再出。

不過也有部分模式備受歡迎的LOL模式同樣也遭到了拳頭的擱置,成為了英雄聯盟時間長河中的一粒閃耀的星沙。

LOL終極魔典平衡性調整一覽

在追溯令人懷念的LOL小模式的同時,玩家們也要向前看。譬如近期正在持續進行了破敗模式——終極魔典。

LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

LOL終極魔典模式

委實說,初次知曉LOL終極魔典玩法時,是不屑一顧的——不就多了個大招技能嘛,和普通模式似乎沒多大區別。

但當LOL終極魔典真正開啟時,就發覺“真香”了!

LOL終極魔典“梅開二度”:移除蠻王大招;新增石頭人大招

LOL終極魔典模式固然好玩,但它有一個致命的缺陷——不耐玩。

LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

LOL終極魔典

畢竟可選的大招池只有那幾十個,強悍的大招不超過15個,選來選去都一個樣兒,玩十幾局很快就膩了,完全沒有之前的無限火力耐玩。

但令人始料未及的是,LOL現版終極魔典並非出一次就不出了的單一版本,拳頭設計師竟然還梅開二度,給這模式的大招池新增大招、移除大招,並進行了平衡性調整!

LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

LOL蠻族之王

目前英雄聯盟國服是11。14版本,而在11。15版本的改動之中,LOL終極魔典大招池引來了兩個重磅變化:

石頭人-墨菲特,:其大招技能蠻王衝撞……哦不,墨菲特R技能"勢不可擋",將在11.15版本被加入LOL終極魔典大招可選池

蠻王:大招技能【無盡怒火】被魔典大招池移除

LOL終極魔典平衡性調整一覽,蠻王大招被移除

LOL蠻王

根據外服玩家的反應來看,LOL玩家們LOL設計師此次移除蠻王大招的舉措還是非常滿意的。而且終極魔典模式蠻王大招還有個奇葩現象:經常開了大招卻陣亡了。有可能是因為難以修復,所以拳頭設計師才選擇移除蠻王大招。

終極魔典11。15其它值得注意的平衡調整

除了兩個大招的更改之外,11。15版本英雄聯盟終極魔典還有幾個值得注意的調整:

燼、巨魔:承受傷害增加5%

奧拉夫大招移除了原本存在的10%冷卻加成

貓咪:回血和護盾進一步削弱5%

對於英雄聯盟11。15版本調整,大家覺得怎樣?歡迎評論區暢所欲言!