路人體驗賊差B站最強遊戲番,8人公會硬是變BOSS戰

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說到1月新番中最受觀眾歡迎的作品,就非《怕痛的我只好全點防禦力了》這部遊戲番,目前在所有1月新番中它正以接近8000萬的播放量遙遙領先,甚至比不少觀眾本命的炮姐還要高。儘管說從《刀劍神域》,再到《記錄的地平線》這類遊戲番總是吸引不少觀眾,但這部卻是靠著賣萌和無腦爽快為賣點。

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在動畫最新第9話中更是將這一點充分展現出來,可以說除了主要角色外,路人玩家根本就沒有遊戲體驗,公會戰能玩出世界BOSS的感覺或許也只有這部番劇了。作為本季故事的高潮,公會戰簡直就是一場虐菜局,先不提女主這個人形怪物外加人形高達的存在,就連本劇其它公會的角色也是強得離譜。

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可以說本話劇情中大部分時間都是在描繪其它兩個強者公會的實力,無論從哪個角度來說都算是遊戲高玩的水平。當然在這個遊戲裡除了高玩本身的實力外,技能才是真的BUG,各種一打多,各種秒殺這簡直就是讓路人玩家毫無遊戲體驗的操作,也不得不說,這款遊戲還能保持如此和諧的遊戲環境,真的看不見任何一個祖安玩家(滑稽)。

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不過畢竟和《刀劍神域》等遊戲番不同,這部《怕痛的我只好全點防禦力了》還是比較無腦的賣萌番。畢竟或許就連桐人來了,也不一定有這麼歐皇的體質,什麼睡覺獲得BUG技能,隨便走路撿奇怪道具,獲得隱藏任務,這種奇葩操作在其它同類番劇裡還是很少能見到的,或許這也是為什麼這部番劇在早期引起這麼多爭論的原因。

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在動畫剛開播的時候,很多喜歡玩遊戲的觀眾都被這種迷之策劃給震撼到了,如果說一款遊戲最重要的點在哪那就一定是平衡性。就這部番劇來說,平衡性簡直可以當個笑話,就女主的狀態,基本上就憑藉歐皇氣質,成功趕超了大部分努力玩遊戲,或者氪金大佬的水平。這也怪不得這麼多人,在當時瘋狂談論動漫所呈現的遊戲到底要不要講原則了。

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當然在過濾了這麼多觀眾以後,它還能取得如此成績,也不得不說其實力的強勁了。如今這個BUG公會又將開啟新的旅程,不知道這一次又有多少玩家留下陰影呢?