爐石傳說盤點那些消失的棋子,酒館何處尋峰哥,戰棋再無巨殼龍

爐石傳說的最新模式“酒館戰棋”運營已近一年,從開始的百花齊放到現在的毒盾比大,戰棋已出了7大種族,最後一種種族圖騰是薩滿專屬,會不會出還很難說。發展到全民搜無限攻(劇毒)和無限血(聖盾)的地步,戰棋的陽壽應該也將盡了,來緬懷一波消失在戰棋歷史中的棋子吧。

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野獸曾經也是數一數二的強勢流派,只在狼爹六星時有過低谷。野獸被拿走的棋子共有恐狼、迅猛龍和蛇頸龍三隻。恐狼在遠古戰棋裡22身材算中檔了,第一戰雖然大機率不能勝但也大機率不會輸。迅猛龍是媲美麥田的2星高質量打工仔,地位僅次於子嗣。蛇頸龍鐵廢物不用說,獅子這張曾經的橙卡都不如鐵角龍更不如多頭蛇,蛇頸龍更是不如大蛇。補位卡有舔狗和鸚鵡。

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機械是最穩的種族了,強度從未跌至爛分以下,想當年阿凱沒了小綠、姑媽等核心也至少還有鬧鬧機器人救場。現在偏折機器人功能略勝姑媽,起始身材卻不如姑媽,這不是明顯針對凱皇嗎?當年的凱子已經成為five,現在說的凱子也被削了兩次,凱子這個詞有毒,給誰誰倒黴。咳咳,扯遠了,除了鬧鬧、姑媽這些重要隨從外,機械被奪走的還有袋鼠、護盾、吵吵、載人飛天魔像和暫時的微型機器人。

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機械前期生猛,魚人則以後期見長。這句話終究活成了設計師預言的樣子,設計師物理實現預言誰能阻擋?魚人只好認命。魚人的六星雙雄峰哥和巨殼龍成為永遠的神——話!要找天下無敵的左右互搏和瞬間集體聖盾劇毒只能穿越啦。可設計師的原本意圖還是沒達到,酒館裡的巫妖王是前仆後繼,削不完的,不搶峰哥和巨殼龍也會搶別的,比如銅須。你倒不如移除萬惡之源卡德加和澤魯斯。

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機械動物管理員和展覽館法師雖然是機械但設定為中立怪,但buff得太侷限對惡魔、元素和龍不公平,所以換成了一套茶具,酒館裡喝茶居然毫無違和感。同樣是中立的還有始祖龜遲鈍者、方陣指揮官、腐樹巨人和波戈蒙斯塔。嘲諷流還沒到要動刀的強度,應該是衝弗丁來的,可丁丁的勝率自那之後不降反升,不可思議。不管光牙流強不強,融合怪永遠是八人看見就拿的棋子,補位的融合巨怪更是如此。

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看起來像是中立的奧術火炮其實屬於海盜,這門炮的上限是真的高,肉眼可見的2星打6是最低下限,與鼠群完美配合連中限都不算,因為鸚鵡、海盜無賴、瑞文和卡德加組成的鍍金義大利炮能把葉問給轟死,當然葉師傅現在已經不夠看了,金師傅也可以退休,炎師傅的地位蒸蒸日上。可惜了義大利炮這麼有趣的套路,暴雪是鐵了心要讓核心至少3星才出,出的還是小核心而非大核心。

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融合怪探險者和雷諾一起拆包拆出來過,結果只上線了新英雄雷諾沒上線融合怪的補位卡。惡魔學識大師也是拆包拆出來的,結果位置被鬼媽頂替。

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