魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

《魔獸世界》9。0第一賽季過去一週,第二週不管是職業或者是內容機制,都迎來了比較多的改動,比如加強了部分冷門職業專精的數值,削弱了熱門職業,剩下的就是一些常規的BUG修護和最佳化。而作為橙裝材料的主要獲取來源,託加斯特也迎來了第二週的針對性改動,部分職業專精的單刷託加斯特會變得困難,這應該是開發團隊為了玩家多組隊挑戰託加斯特的改動。

魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

“爬塔”機制獲得針對性改動,坦克和治療有專門的怪物加持

在9。0版本上線之後,託加斯特的挑戰是有人歡喜有人愁,坦克或者治療職業專精基本可以單刷各種難度。部分的DPS職業,像盜賊之類的,單刷並不簡單,因為坦克治療的單人“爬塔”難度低於組隊,也導致了爬塔隊伍裡面很難組到坦克或者治療的玩家。結果就是現在的能單人刷的不願意組隊,不能單人刷託加斯特的則是找不到負責坦克或者治療的玩家。

魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

賽季第二週的維護之後,託加斯特各層數的難度提升,針對性的怪物強化會讓玩家不得不組隊刷塔。

這主要有以下幾個改動:

治療專精的怪物生命值增加,坦克專精的怪物物理傷害增加。這些都是單人“爬塔”的改變,對組隊爬塔影響不大。

託加斯特的怪物,在2、4、5層增加生命值和傷害。

部分帶星精英怪的技能和生命值調整,以更接近於BOSS。

以上是賽季第二週的托架斯特的主要改動,還有就是各種心能之力的最佳化,大多以削弱為主,比如法師的隱身傷害從2000%降低到500%,可見第二週的爬塔難度會比之前要有所提升。而對坦克和治療的單刷專屬最佳化,可能會讓以前能快樂單刷的職業不得不走向組隊的道路,反之那些不能單刷的玩家也就能更好組到坦克或者治療了。

魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

託加斯特比較極端,很難讓玩家熱衷於爬塔

截至到目前,託加斯特的風評更接近於“無聊”,一個難度長達40分鐘的爬塔過程,也就是為了拿靈魂灰燼來打造橙裝,除了靈魂灰燼剩下的也就是通關拿到的橙裝效果。託加斯特不掉落裝備,而且託加斯特內專屬的“心能之力”也容易讓玩家產生部分職業很強的幻覺。如果不是為了靈魂灰燼,主動去挑戰托架斯特的玩家可能寥寥無幾,這次改動託加斯特的機制,強制組隊爬塔又會是玩家吐槽的一個點。

魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

當前解鎖的託加斯特四個區域,主要是任務劇情相關,後續開放的“扭曲迴廊”才是爬塔的真正挑戰。不同於現在的四個區域每個難度只能爬到6層,扭曲迴廊的層數會增加,而且不同的難度層數可以給予不同的獎勵,比如2層給“典獄長之眼”寵物;4層是變身玩具;6層給個頭銜;8層會給個可以在噬淵騎行的坐騎。所以,等到扭曲迴廊的解鎖,才是爬塔的真正開始,屬於真正能拿到物品和難度挑戰的內容。

魔獸世界:"爬塔"難度提升,坦克和治療單刷成過去,必須組隊了

總之,第二週開始坦克單刷爬塔難度會有所提升,以開發團隊的改動目的看,就是鼓勵大家多去組隊刷託加斯特而不是當個“獨狼”。好在當前的爬塔主要是劇情任務的內容,難度並不算很高,只是有點無聊,還是看看扭曲迴廊解鎖後的托架斯塔吧。