王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?

在王者榮耀中戰士一直都很受玩家們的喜歡,雖然大多數戰士打的是上單的位置,但是有的戰士到了中期傷害就非常可觀,甚至可以在團戰中打出收割效果,狂鐵作為一名老牌戰士,他有位移,有回覆,並且還有護盾,為何沒人願意玩?

王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?

我們先看一下狂鐵的技能屬性,該英雄普攻攻擊目標可以充能,一技能可以對敵人造成兩次傷害,在對敵人造成傷害的同時,還可以回覆自身生命值,續航能力極強,二技能是位移技能,並且可以對敵人造成擊飛和暈眩效果,機動性還算可以,大招釋放之後自身可以獲得一個吸收傷害的護盾,並且傷害越高,護盾值就越高,技能屬性還算全面。

王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?

狂鐵前期就非常強勢,因為自帶回血效果,前期對線不輸任何一位戰士,而且很輕易就可以打出優勢,四級之後的狂鐵開始迎來自己真正的強勢期,反殺能力極強,但是狂鐵的登場率一直都不是很高,很多玩家都不願意使用他。

王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?

有玩家表示之所以不喜歡玩狂鐵,就是因為該英雄“手”比較短,很容易被敵人風箏,並且越到後期狂鐵的強度就會越低,團戰進行很容易瞬間被秒,並且就是滿級的狂鐵傷害也比較均勻,爆發傷害不夠,而且狂鐵需要為自身充能,不然後期強度就更低了,需要注意的細節太多了,沒有鎧和呂布後期傷害的來的直接,所以才不願意使用狂鐵了。

王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?

我個人覺得,雖然前期狂鐵確實強勢,甚至有自爆一路的能力,但是當前版本中,戰士類英雄的強度普遍提升不少,而且玩家的技術和意識都在同步提升,很多玩家看到敵方上單是狂鐵的話,就選出一名坦邊戰士應對,可以完美在線上牽制狂鐵,只要頂過狂鐵的前期強勢期,該英雄後期作用就是很大了。

王者榮耀:狂鐵有位移、有回血、還有護盾,為什麼沒人願意玩他?