魔獸世界TBC:全職業T4套裝分析,強勢職業更強,戰士不盡人意

魔獸世界TBC:全職業T4套裝分析,強勢職業更強,戰士不盡人意

魔獸世界懷舊服70級版本第一階段已經全面開放,很多小夥伴也已經拿到自己這一階段的畢業裝備——T4套裝!因為60級升級70級是非常肝的,所以很多小夥伴會優先選擇那些T4套裝提升大,並且職業比較強的來優先升級。那麼T4套裝到底哪些職業的比較強哪些職業的比較雞肋呢?下面咱們就從外觀拉風程度和套裝屬性2個方面來進行對比。

魔獸世界TBC:全職業T4套裝分析,強勢職業更強,戰士不盡人意

比較強勢的職業:術士、盜賊、小D

中規中矩的職業:獵人、薩滿、牧師

拉垮的職業:戰士、騎士、法師

強勢職業分析

首先我們說說T4套裝屬性比較強勢的職業,術士,在TBC版本將慢慢迎來這個職業的巔峰,但對於70級版本的P1階段來說,SS還是逃脫不了“工具人”的命運。因為術士的職業特效能上debuff,能拉糖起門,但並不是說術士的輸出能力就弱。那麼我們看看術士T4套裝的屬性,2件套的時候可以提升火焰或者暗影系法術的傷害加成,這本身就相當於一個不錯的“飾品”帶來的穩定增益,而4件套增加了輸出必用的腐蝕術和獻祭的持續時間,不僅僅提升了術士的傷害線性,延長的這3秒時間在整個職業的技能迴圈中,也起到了很大的最佳化作用,能讓術士更好的增加爆發時間點。

外觀MAX帥,還有黑色漩渦的動畫渲染,非常符合術士的這個職業的氣質;話說,70級版本術士的T4~T6,都非常贊,公認的NO。1!

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盜賊的T4套裝屬性也是比較契合這個職業,屬於極品。2件套的時候增加了切割3秒的持續時間,這和術士增加腐蝕術和獻祭時間有異曲同工之妙。不僅僅是單純的增加了盜賊3秒輸出DPS量,更是優化了盜賊的技能迴圈,讓整個DPS更加線性合理。而4件套的時候使終結技有15%的機率增加一個連擊點數,這就又提升了一下盜賊的技能迴圈,讓這個職業更具有爆發力的同時,還有穩定的線性輸出。

外觀拉垮……不好看,沒有60級版本的帥氣。

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小D我們只討論T和治療這兩套T4,因為70級版本P1階段,鳥德還真的屬於一個不太“成熟”的冷門職業。熊D的T4套裝,在攻擊時可以增加怒氣回覆,讓拉怪的時候仇恨製造得更加穩定。而4件套後,直接提高的1400點護甲值,讓坦度直接獲得提升,相當於比其他職業多了一個防禦飾品,提升還是非常不錯的。

治療德的話,2件套增加了回藍機制,非常契合70級版本的副本機制,而4件套之後縮減了啟用的冷卻時間,讓開荒或者25人raid變得更有容錯率,非常適合治療和職業技能機制。

小D,還需要說外觀的事兒嗎?

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中規中矩職業分析

先說目前的版本之子獵人,獵人的到70級版本之後,終於熬成了強勢輸出職業,但P1階段獵人的T4套裝,屬性只能說是中規中矩。2件套降低敵人抵抗假死的機率,對於副本輸出和開荒沒有任何實際意義。4件套減少AOE多重射擊耗藍量10%,只能說中規中矩。

套裝外觀帥氣!讓我想起一個動畫——《魔神壇鬥士》!

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薩滿我們只討論奶薩,畢竟目前階段還是以奶薩為主。奶薩2件套的時候增加法力之泉圖騰恢復的藍量,只能算作是錦上添花,而4件套的時候減少了自然迅捷的24秒的冷卻時間,但是冷卻時間仍然較長,而奶薩不同於DPS職業那麼依賴技能迴圈,所以效果也中規中矩。

外觀中規中矩。

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70級的暗牧基本上是大冷門職業,所以不再討論輸出的T4套裝。戒律和神牧都是比較搶手的。正常情況下,一個Raid團隊能有一個戒律一個神牧是最舒服的,而PVP用戒律打本用神牧也是玩家比較公認的。但是牧師的治療T4套裝,2件套屬性為釋放治療禱言後為目標增加一個9秒恢復150血量的buff,這個就比較不疼不癢了,而4件套效果則是每釋放一次快速治療,下一次15秒內釋放的強效治療術冷卻時間減少0。1秒,最多疊加5層,比起別人的套裝屬性相當於增加一個飾品來說,牧師的有點弱。

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我覺得比較拉垮的T4職業(僅個人觀點)

首先我就迫不及待地想說戰士,輸出套裝2件套減少旋風斬釋放所需怒氣5點,這隻能算是增加了一丁點作為輸出時的AOE傷害,但比起傳統藍條AOE職業,屬於提升極小的套裝屬性!而4件套更加離譜,當目標對你的攻擊招架、或閃避後,讓你可以獲得2點怒氣……呵呵!2點怒氣,還有這離譜的強制條件,簡直無力吐槽!首先作為T4輸出裝備,你命中如果不夠,也就沒有資格去開荒或者進本!而作為PVP,我可以刷加韌性的打架裝,要你T4有何用?

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坦克套裝雖然比戰士的輸出套裝強一些,但仍然只能用拉垮來形容。2件套效果,當你招架攻擊後,有一定機率釋放吸收200點傷害的護盾,看清楚,是有一定機率!行,因為咱是戰士,招架觸發這個效果的機率還是挺大的,但4件套的屬性就離譜了:釋放完復仇技能之後,增加你下一次傷害技能10%的傷害!我的天!這是坦克套裝,你不增加能增加存活的詞條,這是什麼鬼?!

雖然說增加傷害=穩定仇恨,但開荒T5副本的時候首先能抗住怪物的傷害,這才是作為MT首要的最為寶貴的屬性吧?

仇恨我們可以透過目前仇恨外掛控制那些兇猛的DPS,一般來說,我們打副本團滅不是因為DPS不夠,99%的情況是倒T或者觸發機制導致的團滅。所以在輸女看來,讓坦克更加抗打才是最優秀的套裝屬性,而不是增加防禦天賦的傷害。

雖然套裝效果拉垮,不過戰士的T4戰神套裝外觀還是挺拉風的。

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第二個拉垮T4就是騎士,沒有開放黃金聖鬥士版本前,騎士仍然是弟弟,基本上以奶騎為主,所以咱們就只討論奶騎的T4套裝屬性。2件套你的聖光審判所恢復的生命值最高提升20點,4件套,你的神恩書CD減少15秒。我已經無力吐槽,你們自己品吧。

外形呵呵噠,很醜。

魔獸世界TBC:全職業T4套裝分析,強勢職業更強,戰士不盡人意

最後一個T4套裝屬性拉垮的職業就是暴雪“親兒子”的法師,法師的T4真的不強,但看詞條你會覺得挺好,但你細品之後就會發現非常雞肋!2件套釋放寒冰箭或者火球術時100%不會被打斷,是不是看起來很強大?但你別忘了,在副本輸出的時候,你基本上極少遇到被怪物打斷施法的情況,真有這個情況也是你們坦克被秒了,打斷不打斷已經沒有意義。你說PVP有用?別忘了,70級有軍裝和副本裝,你穿著T4沒有韌性,能打過人家穿軍裝的?

4件套效果則是減少3個技能的冷卻時間,只能說稍微優化了以下技能迴圈,提升比起術士的T4那可差老遠了!

外觀中規中矩,不算醜,但也談不上好看。

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以上就是對T4套裝的全職業分析,誰統一誰不同意?請文明留言,激烈討論吧!