我的世界:教你在開啟複眼視覺,請注意,它不是簡單的旁觀模式!

你知道如何開啟制箭臺的工作介面嗎?你知道如何開啟玩家的複眼模式嗎?如果你覺得圖醬在胡言亂語,那麼請務必認真閱讀本文,它將再次顛覆你對MC的認知。

強行開啟制箭臺

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《我的世界》1。14版本之後,村莊更新,伴隨著村民職業系統的變動,MC中加入了諸多型別的工作臺。隨著時間的推進,大部分工作臺的功能也已實裝,只有制箭臺仍是徒有其表。

其實有一種方法可以強行開啟制箭臺的工作介面,那就是“旁觀模式”!

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在旁觀模式下,玩家可以與容器、工作臺等方塊進行互動,此時點選制箭臺會彈出工作視窗,雖然持續時間極短,但仍能看出制箭臺的GUI與工作臺類似。其實制箭臺的功能很容易實裝,設定可以直接參考切石機。但是mojang卻不管不問,實在是不得其解。

無法重生的bug

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在正常情況下,如果玩家沒有使用床記錄重生點,那麼玩家在重生時會回到出生點,並且在21*21的區域進行隨機。玩家可以使用指令來修改重生區域的範圍:

/gamerule spawnRadius 60000

但是當數值過大時,玩家在死亡時將無法正常重生。

細雪方塊的特性

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細雪的設定是比較蓬鬆、鬆軟的方塊,正是因為該特性,生物才會陷入其中。但是當你在細雪上放置重力方塊時,比如混凝土粉末,它卻不會受到影響。如果你將混凝土粉末從高空扔下,它將陷入細雪方塊中,並且會出現穿模的情況。

如果mojang不修復該特性的話,很可能會被大神們開發成新的俄羅斯方塊……

雷霆之門

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Minecraft的音效雖然不錯,但實際上,正是因為音效太過真實,願意開聲音玩遊戲的玩家少之又少。這也導致很多玩家甚至沒聽過末地傳送門開啟時的聲音。

在末地傳送門開啟時,會出現類似雷霆的聲響。但如果你在創造模式下,啟用傳送門之後再額外放置末地傳送門框架並嵌入新的末影之眼,那麼會再次響起雷霆聲,同時右下方也會出現傳送門開啟的字幕提示。

潛聲感測器:雖然你聲音大,但是我聽不見

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關於潛聲感測器的基本特性,圖醬就不再贅述。簡單而言,當週圍有聲音產生時,會啟用潛聲感測器,比如打火石點火的聲音。但有趣的是,火焰彈點火的聲音卻不會啟用它,實際上,火焰彈點火的音效要遠遠大於打火石。

類似的情況還有玩家吃食物可以被檢測,但是餵馬匹吃食物時發出的聲音分明更大,但是和火焰彈一樣也無法被檢測。

如何讓狗子坐在水中?

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眾所周知,狗子是無法在水中坐下的,因為狗子屬於非亡靈生物,在水中會漂浮,所以無法坐下,具體原理與玩家無法在水中騎乘馬匹類似。

但是,只有你想不到,沒有MC玩家做不到的事情……

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在《我的世界》中,寵物有一個特性:當玩家離開當前維度或者退出遊戲時,寵物會自動坐下。(著名的“狗牙”傳送機就利用了機制)

當你退出遊戲,等待五秒鐘之後重新進入遊戲,你會發現倔強的狗子坐在了水中,而且還能以“坐姿”進行移動。狗子哀怨的眼神中彷彿透露著這樣一句話:我不是人,但你是真的狗!

複眼模式

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複眼模式?其實說簡單點就是蜘蛛視角,大多數玩家都知道如何實現:在旁觀模式下左鍵單擊生物即可進入。

但是請仔細觀察上圖,圖醬正在用該視角進行砍樹的操作!眾所周知,玩家只能以生物的視角觀察環境,卻不能控制它的行為,而且圖醬分明是在以本體行動,那麼你知道是如何做到的嗎?

解謎:當你在旁觀模式下進入生物視角後,使用/kill指令強行重生,此時切換回生存模式,你將恢復正常的行動,但視角卻仍停留在之前被你寄生的生物。

該方法不僅適用蜘蛛,還適用於其他可被“寄生”的生物,比如你可以用末影人的視角來進行一場與眾不同的生存體驗。