三國殺:血量高低代表實力?血量低真的是強嗎?

與諸君共飲,與諸君共論,小夥伴們大家好,我是豬豬。

手殺中血量高低是有區別的,大多是三點和四點,特別的有兩點或者更多。有

小夥伴會覺得,血量低不是代表他實力強嗎?實則不然,對於血量的制定有許多方面的考慮。

三國殺:血量高低代表實力?血量低真的是強嗎?

第一、防禦力

血量高低在遊戲中很大程度上說明了他的生存能力,血量高,比別人多出一點血量,防禦力相應的增加了一點

。畢竟對於一局遊戲來看沒有生存能力,在強的武將也擋不住。活下來才是第一關鍵。例如:界徐盛,他就是典型的需要防禦力,全輸出需要防禦,因此官方在設計的時侯,讓他的血量為四。

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第二、技能佔優

設計一個武將,對於血量的考慮,技能同樣是一個決定因素

。技能上有著一定防禦的武將大多不會讓他血量太高。自身技能很多,且相互之間的配合的武將也不會設計太高的防禦。例如:李儒,他沒防禦,自己技能多,全輸出,血量也才三點。

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第三、技能發動需要

有的高血量武將,他的血量之所以高是因為他技能需要血量。透過減少體力上限讓技能發動。在這樣的技能面前,

高血量那是必須的,不然自身技能還沒發動就嗝屁了,誰也不好受。

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第四、特殊武將設計

對於特殊武將,高血量反而變成了他們的標誌性。

看著高血量嚇人,當你真正遇到他的時候,你就會發現他並不強。這血量只不過是他的設計的特點。例如:兀突骨,他的血量高達15點,但卻沒人會想玩,畢竟一個只有血量的武將,也並不強。

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第五、限制強度

對於血量高低,在一局遊戲中,多一點的血量,實力的改變還是挺大的。血量高,生存能力就大,活下來表演的機會就多。

對大部分武將多一點血量,加成並不大,但對有些武將,多一點,簡直是史詩級加強。例如:孫策,限制他能力的也就是血量,血量從四點變成五點,這個時候稱他為單挑王都不為過。

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豬豬總結

在豬豬看來,這五點是對於官方設計武將血量的幾點依據。並不是血量高低代表他的實力。當然,也有些是例外。比如:劉焉,對於這個武將,可能因為太強,所以用血量限制他吧。這呢就是豬豬的一些看法,小夥伴們覺得有什麼問題,歡迎留言。