元氣騎士:剛崛起就"大削",聖騎士的3技能,看來相當值得期待

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

眾所周知,在《元氣騎士》這款遊戲中,共有將近400件裝備和17種不同的職業。每種職業若單純的以通關效率而論,或許在戰力上各有強弱,可如果按照玩法和駕馭方式來看,那麼每種職業都有自己獨有的側重點。譬如以常規遊戲中的定位對所有英雄進行分類的話,那麼戰士、坦克、輔助、刺客等職業都能在其中得以體現。而我們本期將要和大家探討的這位英雄,就是《元氣騎士》中唯一的“重灌坦克”:聖騎士。

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兩極分化的英雄

聖騎士在《元氣騎士》中,是一個兩極分化極為嚴重的英雄。他很強,強到可以讓無數萌新玩家打通最高難度的關卡。他又很弱,弱到面對第二關BOSS時就無力抵擋。而造成這種矛盾評價的原因並非是玩家臆想,而是他優劣相交的技能機制所致。

首先,聖騎士是遊戲中少有的氪金職業,也就是說不論是1技能能量護盾還是2能神化,都是需要玩家付費才能解鎖的,所以當玩家花錢後卻發現並沒有得到所預期的那樣,口碑自然不言而喻。

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1技能能量護盾的技能效果極為“霸道”,開啟後的5秒內能夠免疫一切傷害。如果期間受到攻擊,那麼還能吸收傷害將其變為能量,簡直是通關地牢的絕佳首選。

可是2技能神化就沒有這樣強力了,變身後雖然能得到攻擊和防禦的加成,但是較短的持續時間和遲緩的攻擊頻率,讓這個看似酷炫的技能限制頗多,實戰能力更是一言難盡。

所以很多玩家將其稱之為“最弱2技能”也算是實至名歸。

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剛崛起就“大削”

神化的可玩性確實是太低了,就連喜歡開發玩法的老宅都對其望而卻步。這種情況一直延續到2。9版本中,一個“無心插柳”的事件出現,才讓這個備受玩家唾棄的垃圾技能莫名崛起了。而這個帶來轉機的事情就是:裝備BUG。

白武進擊的號角,正是神化崛起的核心裝備。在2。9版本中號角的輔助效果不僅可以疊加,還能與神化效果同化,讓其原本3秒的持續時間延長至與技能時間同步,實力得到了質的飛躍。正是在這個強大“特性”的輔助下,神化一舉摘掉了弱勢的帽子,成為T1強勢的存在。

元氣騎士:剛崛起就"大削",聖騎士的3技能,看來相當值得期待

可是誰能想到在最新上線的2。9。2版本中,涼屋居然修復了這個BUG,直接給這位剛剛崛起的神化聖騎士來了一刀“大削”,將其打回到原來的下水道,莫名強勢的神化又再度莫名敗落。

看到策劃的這波操作,老宅也不免有些莫名其妙,難道涼屋就這麼不待見這個需要花錢才能購買的“神化”?就不能給氪金職業一點小小的特權?

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涼屋暗藏的“深意”

突然老宅靈光一閃,貌似想到了一些什麼,不知大家還記得去年全職業2技能是怎樣上線的嗎?

從今年7月份開始,職業3技能正在陸續上線中,到如今的12月份,未獲得3技能的職業也已經屈指可數。此時此刻此情此景,不正與去年的情景極為相似嗎。

元氣騎士:剛崛起就"大削",聖騎士的3技能,看來相當值得期待

只不過去年遲遲未更新2技能的職業是:狼人和狂戰士。而此時未曾更新3技能的四種職業之一,卻恰好有聖騎士的存在,所以根據往期涼屋遊戲的更新規則,越往後越值得期待。還記得在去年中驚豔眾人的“散打狂戰士”麼,它不也正是在這種模式下登場的麼。

因此老宅有理由相信,剛崛起就“大削”的神化,也不過是給即將上線的技能做鋪墊罷了,畢竟只有對比才對讓玩家瞭解優劣,所以聖騎士的3技能,看來相當值得期待。

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遊俠3技能的線索

關於在前段時間傳的沸沸揚揚的遊俠3技能劈叉,老宅也想發表一下自己的看法。雖然這個訊息出自《涼屋電臺》中,多少沾點“官宣”的意思,可如果涼屋的工程師真將技能設計成這種模式,那麼遊俠將很有可能成為第二個“神化聖騎士”。

捨棄了位移和靈動,選擇了自殘和攻擊,這麼一搞不等於泯滅了遊俠的職業特點麼,其影響不亞於自廢武功。所以老宅有理由相信,劈叉很有可能是玩梗,當不得真的。

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結語:

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