劍與遠征:這五位英雄不配核心培養,誰培養誰後悔,孫悟空領銜

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本期內容

劍與遠征:這五位英雄不配核心培養,誰培養誰後悔,孫悟空領銜

遊戲《劍與遠征》自公測以來,因放置養成的輕度玩法和策略戰術的核心運營,贏得很多玩家喜愛和讚美!但是這款手遊強調資源和英雄培養,對於剛接觸遊戲的玩家來說,這是一個不小的挑戰,因為新手玩家喜歡培養心儀的英雄,這個英雄造型外表吸引我了,我就培養這個角色,一點也不考慮是否符合版本、符合遊戲推圖進行,而且該遊戲資源獲取比較難,倘若將過多資源傾斜戰力不強的英雄,只能卡在某個關卡且影響遊戲進行了。那麼有哪些英雄不值得培養呢?賞金獵人、獅子在列,猴子領銜,我們本期來看一下!

不值得培養的角色

劍與遠征:這五位英雄不配核心培養,誰培養誰後悔,孫悟空領銜

首先就是獅子,前期很多玩家喜歡培養獅子,免疫死亡的被動加上血量越少傷害越高的機制,前期能抗能打能輸出,成為前期必培養角色之一!但隨著遊戲進行,獅子上場越來越少且關於該角色的陣容幾乎沒有,定位十分尷尬,坦度沒有蠻角、老牛等角色高,輸出沒有狼人、老鷹高,除了那幾秒免疫傷害,其餘沒有什麼亮點了!其次就是巫童了,在如今版本中,陣容越來越趨向控制、爆發等陣容,而巫童大招傷害實在有點離譜,而且亡靈有很多主C角色,花費大量資源培養該角色,讓人百思不得其解啊。

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再者就是孫悟空了,國服玩家開局就可以獲得,因為屬於神魔英雄,即使自身沒多少亮點,因屬於神魔英雄也會忽略這些。另外該角色“萬金油”,並且能夠對惡魔小怪形成屬性上的壓制,一時間成為前期必培養英雄之一!但因其培養資源大且與收益不成正比,沒有這些資源的支援導致該角色在PVP和PVE中輸出效率不強,一時間引起眾多玩家詬病。因此該角色不值得投入太多資源,只需要當個工具人罷了!

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另外就是賞金獵人了,賞金獵人也算是容易獲取角色之一,因隨著版本更新,越來越角色調整最佳化提上日程,當然賞金獵人也不會例外,不過我覺得賞金獵人如何調整,擔任主C的機會不大,。比如在老版本大招標記敵人回覆能量的設定,該效果在PVP上根本沒有任何作用,小技能也是如此,缺少其他敏捷英雄的團隊功能性,雖然調整以後勉強可以使用了,但擔當主C依舊沒有任何機會的。最後就是貓女了,輸出能力中規中矩,在免疫傷害以後有斬殺後排的機制,看著對後排造成威脅不小,但該種族強勢角色太多了,留給該角色的配隊空間太小了,現在看起來不值得培養。

總結

劍與遠征:這五位英雄不配核心培養,誰培養誰後悔,孫悟空領銜

以上這些角色看不出來前景,但考慮到所有英雄沒有強弱本質區分,只能等待大佬玩家開發陣容了,能否在團隊中發揮出實力,還是在於隊伍的協調性了。最後還有一些玩家,主C孫悟空、貓女等角色走到後期的,其實單看英雄比較強勢,考慮到活動、PVP和PVE等,這些角色就沒有什麼亮點,不是說這些角色不夠強。好了,本期內容分享就是這些,歡迎大家在評論區留言,我們下期再會!