荒野亂鬥:誰才是荒野第一刺客?百萬玩家票選,艾德加強勢進榜

在《荒野亂鬥》中,每個英雄都擁有各自的定位。例如射手主要是提供遠端火力壓制,戰士起到控線推線的作用。新英雄“艾德加”的出現,讓刺客重新進入了大家的視野。在各大模式中,“突然”出現的刺客英雄會對局勢產生較大的影響。那麼誰會是荒野第一刺客呢?讓我們一起來了解下吧。

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黑鴉

突進(位移)是作為刺客的硬性指標,黑鴉大招“俯衝突襲”可從天而降“突進”到脆皮臉上將其斬殺。將黑鴉放第一個來說,是因為黑鴉是《荒野亂鬥》的第一任刺客,大招確有突進、斬殺效果,常用於單雞“偷人”以及寶石爭霸“搶寶石”。

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黑鴉在目前環境中的表現並不好,普攻彈道還不錯,但3把飛刃難以命中同一個英雄,傷害輸出嚴重不足。輸出不行,控場效果也並不出色,中毒使對手無法“脫戰回覆”,妙具提供的減速又有點無關痛癢。作為刺客只能攢大招莽一波,除了用來偷寶石、偷人(單雞),在3V3各大模式並不能對局勢產生足夠的影響力。

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移動速度非常快的黑鴉在吃雞模式中擁有不錯的表現,前期以發育為主,攢大找落單的英雄或黃雀再後收拾殘局,黑鴉確實符合刺客的設定(不強,但致命)。

里昂

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作為刺客,里昂的輸出也挺“刮痧”的。雖然普攻的射程非常遠,但越遠傷害越低。普攻的彈道速度較快,距離遠的優勢可站在相對安全的位置“刮痧”攢大招,大招好了之後短距離3連帶走敵方英雄(4*3子彈全部命中,可造成8000傷害,除弗蘭肯、普利莫外的英雄都在斬殺線內)。

“一代”刺客都有一樣的缺陷,例如傷害刮痧、血量低、過度依賴大招。輸出偏低的刺客,在大招充能時隊伍會因線上壓制力不足而節節敗退。

新版本中里昂普攻傷害從644提升到672,並提高了充能速度。現在普攻攻擊全部命中2次可充滿超級技能,現在只要第一個大有起到貼身斬殺效果,里昂便可在戰鬥中持續的發揮突襲作用。除了里昂,黑鴉的充能速度也得到了一定的增強,降低大招真空期可相對穩定的發揮貢獻(至於刮痧,這個確實沒啥解決辦法,畢竟這兩貨又快又遠)。

*里昂現版本比黑鴉強,畢竟充能更快,隱身突襲不會給對手預留“過多”反映機會。

艾德加

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相比於黑鴉、里昂,艾德加擁有充能、肉搏優勢。開個妙具快速攢大,不存在漫長大招充能期,開局就能發揮作用;另外就是肉搏優勢,黑鴉、里昂全是脆皮,艾德加普攻附加“吸血”特性,不僅剋制一大票遠端脆皮,也可與大多數近戰英雄貼身肉搏(怕噴子、怕爆發)。

里昂隱身突襲的設定獨樹一幟,黑鴉、艾德加都是“跳起來”打的刺客。一個是遠端持續刮痧,一個是充能速度更快、真空期更短的近戰英雄,個人還是會更喜歡艾德加(艾德加傷害充足,適用於各大模式;目前為止黑鴉的適用模式還是比較有限)。

莫提斯

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鏟子(莫提斯)是操作難度最高的刺客,艾德加只要攢個大找個脆皮突臉上來個3連就能拿到斬殺,而鏟子要透過普攻位移來調整身位躲彈道、拉近距離。

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(注意刺客定位,找機會收割,如果有大招操作空間更大)

鏟子在定位上與艾德加、里昂有所不同,艾德加、里昂這種主要是限制對方脆皮的發揮。鏟子是收割型刺客,靈活的在站場中穿梭、打亂敵人的進攻節奏,玩得好的鏟子在隊友的掩護下可打出很高的線上壓制效果。艾德加、里昂的使用場景大都是1V1,而鏟子的上限是1秀3,對自己操作有信心的玩家應該會更偏愛鏟子(鏟子血量低、容錯低,作為神話英雄似乎並不受歡迎)。

刺客與環境

3V3合作模式大都以控線、推線為主,黑鴉、里昂在新版本中充能速度有所加快,但大招真空期較長、線上無力,還是較適合單雞模式。莫提斯的機制比較特殊,有點黑白通吃的意味,要掌握伺機而動的核心玩法,抓住對方脆皮空隙,利用多段位移進行線上壓制(莫提斯對環境依賴較大,利用掩體控線,別輕易暴露位置;實戰時優先盯殘血,找機會就來上一發)。

艾德加屬於“數值怪”的型別,技能配置合理、強度充足。想上的時候開個妙具,等幾秒就能上,開大後還提升移動速度,不被集火基本上能拿到斬殺。新手玩家優先推薦艾德加,操作流選手可選莫提斯。里昂和黑鴉主要用於單雞模式“偷雞”,相比於艾德加、莫提斯的正面莽,這兩位更像刺客(上限莫提斯更高,下限艾德加更穩,里昂、黑鴉更像傳統刺客)。

大家覺得本期提到的4名英雄誰是荒野第一刺客呢?歡迎在評論區說出你們的看法。