老玩家的情懷召喚獸"毒蛇",給只神獸換不換?

說到情懷的話題,就不得不說一下老玩家們曾經的那些經歷,雖然現在開發組們天天都拿來當成宣傳噱頭,但是真正意義上的情懷,卻不是那些低階套路能夠代替的。

玩家自己的情懷,除了曾經經歷過的點點滴滴,唯一能看到的就是以前帶過的寶寶或者穿過的裝備,雖然經過數次版本更新迭代,屬性上發生了不小的變化,不過回頭再看還是有一點兒以前的感覺。

老玩家的情懷召喚獸"毒蛇",給只神獸換不換?

比如圖中這隻點化200級的毒蛇,雖說是因為帶有智慧分級技能的緣故,它才有幸能達到這個屬性。但是同類型技能也有很多其他選擇,之所以帶一隻毒蛇,小編覺得很大程度上還是一位內心的那一點回憶。只不過這個屬性相比以前確實提升了太多太多,技能欄8開,並且三個技能的靈階也全部達到10級,再搭配上覺醒技“心有靈犀”,就算基礎屬性稍微差一點,也絕對算得上一隻完美的個性召喚獸,不僅如此,偶爾帶出來還能回味下曾經在東海漁村升級的感覺,是不是一下子又回到了十幾年前呢?

老玩家的情懷召喚獸"毒蛇",給只神獸換不換?

說到個性寶寶,那就不得不提“大象”了,本身屬於低稱為召喚獸,屬性方面並沒有任何亮點可言。只不過因為模型設計比較大,而且玩家又經常變大象卡去抗議,一來二去的對這種召喚獸就有了特殊的感覺。圖中這隻大象可不一般,等級達到封頂這都是最基本的問題,該有的技能一應俱全,不僅如此搭配了覺醒技“無極”之後,都有了畫面感。試想一下,一隻將近7萬攻擊力的大象連續砍五次是什麼感覺?要是被它一套帶走,估計得鬱悶好一陣子吧~

老玩家的情懷召喚獸"毒蛇",給只神獸換不換?

如果你們覺得上面兩隻召喚獸還不算個性的話,那麼看完這隻“鱷魚”估計沒話可說了……老實說對於它,其實算不上情懷,畢竟就算當初也很少有玩家攜帶,不過放到現在來看,也算是玩家的一種追求吧,雖然屬性垃圾到可以忽略不計,甚至給人一種浪費技能的感覺。不過小編有時候甚至很想帶著玩玩,看慣了神獸和鎏金寶鑑,偶爾有一個不太一樣的寶寶出現,還能增加不少新鮮感呢……

好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~