魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

按照魔獸世界懷舊服內容開放慣例,除了NAXX之外,每個階段的開放都會伴隨著新區的出現,因此很多玩家都認為TBC版本開放的時候也會開放新區。於是一部分玩家也在老區和新區之間糾結,比如在安其拉階段退坑了大量的玩家,現在迴歸之後發現懷舊服中的一切都變了。

老區對新玩家的影響

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

在魔獸世界懷舊服中能夠拉開玩家差距的無非就兩點,一個是裝備,一個是金幣。在TBC版本開放之後,裝備都要淘汰,所以玩家之所以糾結新區和老區,主要就是在糾結老區金幣存量太大的問題。

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

在安其拉階段,一名玩家揹包內有個數千金幣已經算是不少了,但是到了NAXX階段,只要參與到NAXX金團中,揹包內很少會低於上萬金幣,因此之前AFK的玩家在這個時間段迴歸會發現揹包裡的金幣連幾件像樣的裝備都買不到。

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

揹包內沒有金幣,到了TBC版本就會慢人一步,要麼賣時光徽章,要麼先在金團打工。但是問題在於並不是每個玩家都樂意賣時光徽章,於是新區就變成了這部分玩家的首選。

新區的優點和缺點

新區的優點有很多,而這其中最大的優勢就是玩家都處於一個起跑線上,從1級開始,按部就班的升上來,然後慢慢的打副本提升。玩家處於一個水平線,伺服器內金幣存量少,裝備價格也相對較低。不過新區的缺點也同樣非常明顯,並且新區還存在很多不確定性。

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

在魔獸世界開放中期的時候,國服開放了第八大區,而八區內的所有伺服器都是開服即爆滿,面對長時間的排隊,普通玩家最終都選擇了離開,剩下的都是工作室,工作室太多,普通玩家太少,消費能力低下,最後連工作室都離開了。

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

如果TBC版本開放新區的話,那麼不出意外的話新區必然也會排隊,同時也會湧入大量的工作室,當老區的玩家都已經在外域升級的時候,新區玩家可能還在排隊中,最終TBC的新區也可能會變成八區那樣。

除了排隊之外,新區內的工作室數量多,也意味著產出的金幣會不斷地增加,對於普通玩家來說,“好日子”也就一個多月左右,一旦開放時光徽章,新區與老區之間也就沒有太大的區別了,金幣多的玩家會越來越多,金幣少的玩家依然需要透過時光徽章換金幣。

魔獸懷舊服:老區金幣存量大,新老玩家差距明顯,TBC新區更好?

舉個最簡單的例子,在TBC版本中,玩家剛需大概在10000金幣,分別是6000金幣的飛行坐騎和4800金幣的巨無霸揹包,10000金幣在老區可能也就價值兩張月卡,在新伺服器可能就需要六張月卡,然而如果在老區話四張月卡的價格可能P1階段就快畢業了。

說白了,對於現如今的懷舊服來說,新區和老區根本沒有太大的區別,只要有工作室的存在,新區在一個月之後就會變成老區。如果單純體驗遊戲的話,與其前往新區,還不如找一個玩家數量適中,陣營相對平衡的老伺服器。

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