原神:作為火系的人上人,迪盧克的強勢超乎想象,知道打法嗎?

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在原神眾多角色中,不知為何,玩家對迪盧克十分熱衷。從蒙德城的暗夜英雄任務中,迪盧克與深淵法師的戰鬥,從那時盧姥爺成了信仰,深深吸引一批玩家。由於迪盧克屬於常駐角色,還要在眾多常駐五星中歪到屬實不易。有了火系大劍的加入,前期的開荒會順利很多。作為原神最初的火系主C,擁有他的玩家也是少數。

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角色天賦

迪盧克的普攻倍率較高,可以配合元素戰技三段E,互相取消後搖,無縫連招。重擊是向前揮砍,一般不用。迪盧克的登龍劍也是比較有趣的玩法,雖說是花裡胡哨,但也不失為一種輸出。元素戰技可以連續施放3次,造成火元素傷害。由於適當次數較多,破盾和元素反應更頻繁。

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元素爆發是施放火鳥,分為斬擊、持續、爆裂三段傷害,結束後為普攻附上火。固有天賦有對重擊體力消耗降低的作用,但是一般用不到。另一個則是有效天賦,大招後的火元素附魔延長4s,在附魔期間迪盧克獲得額外的20%火傷加成。迪盧克的突破屬性是增加暴擊率,是比較特殊的加成,如此可以多多的堆積爆傷。

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角色定位

迪盧克的技能和輸出方式只適合作為站場主C,切換後元素戰技和元素爆發的附魔依舊存在,這與胡桃和可莉不同。能夠充分利用技能,造成更多的傷害。我也是看中了這點,才對迪盧克如此熱愛。有人說迪盧克沒有胡桃輸出高,我卻不這麼認為。二者的輸出方式還是有差異的,迪盧克偏向持續輸出,胡桃有技能真空期,屬於短期強力輸出。

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武器推薦

狼的末路作為專武,自然是非常推薦。基礎攻擊在5星中屬於一般,副詞綴攻擊加成49%,被動提升同樣也是攻擊力加成。攻擊生命低於30%的怪物,可以給全隊增加攻擊加成。由於狼末的存在,使得迪盧克的攻擊力輕鬆突破兩千。姥爺自身突破帶暴擊,即使武器中不含有雙爆,也可以從聖遺物中彌補。

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天空之傲的基礎攻擊力較高,副詞綴高充能使得技能釋放頻繁。武器被動穩定增傷,釋放大招後普攻重擊會有aoe的物理傷害,屬於綜合型的武器。無工之劍擁有的人很少,基礎和副詞綴和狼末一樣,被動提升護盾強度,增加攻擊加成。沒有狼末穩定,且需要繫結護盾角色。

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螭骨劍和試作古華是平民玩家的主要武器,螭骨劍副詞綴是高貴的暴擊屬性,被動隨時間增傷,不會因退場重置。試作古華屬於鍛造武器,高基礎攻擊,副詞綴攻擊百分比加成,被動機率造成高額傷害,總的來說也是一把不錯的武器。

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魔女套是迪盧克的畢業聖遺物,不僅提高火元素傷害,4件套更能增加反應傷害。元素戰技可疊加3次被動,提高2件套效果150%,迪盧克可以充分吃滿魔女的效果。大招附魔後的普攻搭配蒸發,打出的反應傷害都很爆炸。

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推薦命之座

迪盧克1命對高於50%生命的敵人造成的傷害提升15%。這個幾乎沒條件限制,屬於高質量命座。2命迪盧克受到傷害提升10%攻擊和5%攻速,可疊加3次。大劍角色攻速起來,用起來非常舒服。滿命時元素戰技的提升,施放元素戰技後,接下來的2次普攻攻速和傷害都提升30%。可以說迪盧克是少有的,所有命座都能帶來較大提升的角色。自然也說明迪盧克的難以抽取,滿命也就只有氪佬才能做到。

陣容推薦

每個火c都需要一個行秋,盧姥爺也不例外,行秋作為迪盧克副c,可以配合老爺的技能持續打出多段蒸發,將傷害最大化。同時搭配班尼特,雙火共鳴,回血充能的小幫手, 重雲也是可以作為觸發多段融化反應的媒介。

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