一天時間開發DOOM永恆?"偷懶"的任天堂,讓玩家自己做起了遊戲

高手是不怕挑戰的,知名錶演藝術家六老師曾經向質疑他的人發出邀請,你說你演得比我好,那上來我們試試,而老任作為遊戲界唯一主宰,也於近日發售了一款支援玩家自己做遊戲的遊戲《Game Builder Garage》,“你說你遊戲做得比我好,那上來我們試試”。

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就像之前的《超級馬里奧製造》、《任天堂Labo》一樣,這款遊戲透過涵蓋視覺遊戲程式設計基礎知識的有趣、指導性課程,來教玩家如何建立自己的遊戲,不需要任何程式設計知識,在自由程式設計模式下,玩家很快就可以上手,並且根據自己的需求,製作、上傳、下載遊戲工程檔案。

這種UGC的遊戲模式並不是什麼新奇的東西,ps4上的《夢想世界》,就是這麼一款支援玩家自己做遊戲的遊戲,在《夢想世界》推出後不久,就有玩家在PS4主機上,開發出了《馬里奧64》與《塞爾達傳說:時之笛》等任系遊戲作品。

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也許,應該稱呼這些可以開發遊戲的遊戲為“遊戲創造工具”才更為妥帖,這些工具極大地簡化了遊戲的開發流程,許多時候僅僅使用一些視覺化的圖形介面,不需要敲太多程式碼,就能製作一款完成度較高的小遊戲,因此,對於這些遊戲創造工具,相比技術實力,玩家的創意才是最關鍵的。

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於是,在老任的《Game Builder Garage》發售後,充滿創意的國外玩家,就利用這款遊戲,製作了簡易版《毀滅戰士:永恆》。

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不考慮角色形象的話,遊戲的動作系統做得還是有模有樣的,泡泡槍,霰彈槍,空中閃避與二段跳,至少《毀滅戰士:永恆》的底子是打好了。

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在油管上,還有網友上傳了以任天堂自家IP《口袋妖怪》為藍本、用《Game Builder Garage》研發的遊戲作品“Ditto Assault”。

在網友自制的這款遊戲中,我們能看到《口袋妖怪》的經典角色,小智、皮卡丘、百變怪,雖然只有這三個角色,不過考慮到這是玩家自己製作的,也算可以理解。

與原版《口袋妖怪》一樣,“Ditto Assault”裡玩家扮演的同樣是主角小智,並且所使用的主要道具也是精靈球,不過與原版不同的是,玩家用精靈球不是要收付寶可夢,而是要將其砸成一個個小方塊,當然,受到攻擊的只有百變怪,皮卡丘只是背景板而已。

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《Game Builder Garage》於6月11日發售,售價29。99美元,雖然才釋出兩天,但是在國外的Game Builder Garage社群中已經誕生了一些有趣的作品,而在reddit的《Game Builder Garage》版塊,有許多玩家相互研究、分享這款遊戲的操作方式和技巧。

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現在已經有人可以還原部分《毀滅戰士:永恆》的系統,接下來這款遊戲的玩家還能做出什麼騷操作?誰知道呢,也許可以像索尼的《夢想世界》一樣,在任系主機上還原索尼、微軟的遊戲也說不定。

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